index name value_ja >file %SWG%/string/ja/skl_d.stf 1 ballistic_munitions_components このスキルを持つプレイヤーは、バリスティック弾(軌道を描く実弾)とそのコンポーネントついて精通しています。さらに先へ進むかどうかは自由ですが、弾薬コンポーネント・デザインをマスターしたい者は、まずこのスキルで承認を受けなければなりません。 2 class_bountyhunter_phase1 Bounty Hunter Fundamentals 3 class_bountyhunter_phase1_02 ターゲットの虚弱性を見抜く訓練は、優秀なヒットマンとなる重要な条件のひとつです。急所を確実に狙いダメージを与えられるようになれば、相手をより簡単に倒す事が出来ます。 4 class_bountyhunter_phase1_03 あらかじめターゲットを行動不能に陥れておけば、戦闘が有利になります。ここではターゲットをその場に留め、逃走出来なくする技を学びます。 5 class_bountyhunter_phase1_04 ターゲットの中には、高い能力を持った者が少なからず存在します。相手の能力に合わせて戦闘スキルを習得してゆく事は、バウンティ・ハンターにとって不可欠です。 6 class_bountyhunter_phase1_05 獲物を仕留めるために名誉ばかりを重んじていては、逆にやられてしまいます。時に卑劣な手段に打って出なければならない場合もあるのです。バウンティ・ハンターにとって、相手の急所を狙う行為は決して恥ではありません。 7 class_bountyhunter_phase1_master あと一歩のところで獲物を逃がしてしまい、賞金にありつけなかったヒットマンは星の数ほど存在します。ターゲットの逃走を阻む技術の習得は、スキルアップのための必須条件となっています。 8 class_bountyhunter_phase1_novice 戦闘の基本はヒットマンにとって大切な鍵となります。これを踏まえれば、大抵の攻撃を相手に命中させられるようになるでしょう。 9 class_bountyhunter_phase2 Bounty Hunter Essentials 10 class_bountyhunter_phase2_02 ターゲットを行動不能に陥れる技術をブラッシュアップします。 11 class_bountyhunter_phase2_03 マン・ハンターたるもの、上には上がある事を忘れてはなりません。引き続き武器のトレーニングと新しい攻撃スキルを習得する訓練を行います。 12 class_bountyhunter_phase2_04 戦闘に負傷はつきものです。基本的な応急処置の方法を覚えておけば、少なからず役立つ事でしょう。 13 class_bountyhunter_phase2_05 状況によっては、武器よりも罠が重宝する場合もあります。ここでは罠の基本的な使用方法を学びます。 14 class_bountyhunter_phase2_master 戦闘は火力がものをいいます。次の段階へ進む前に、戦闘アビリティを上昇させるスキルの訓練を行います。 15 class_bountyhunter_phase2_novice 訓練は常に続けなくてはいけません。ここではより優れた攻撃方法を研究し、獲物を効率良く倒す方法を習得します。更に、相手の攻撃から身を守り、戦闘を有利に進めるためのアーマーの取扱方法も学びます。 16 class_bountyhunter_phase3 Bounty Hunter Expertise 17 class_bountyhunter_phase3_02 獲物を拘束する他にダメージを与える能力を持つ罠を仕掛ける訓練を行います。利便性が高く、アサシンにとって、なくてはならない存在です。 18 class_bountyhunter_phase3_03 訓練は常に続けなくてはいけません。クリティカルの有用性を深く理解し、攻撃力を高めます。 19 class_bountyhunter_phase3_04 多くのアサシンは、バウンティ・ハンターというプロフェッションの危険性をよく知っています。重度の病気やケガなどにも対応出来るよう、応急処置のスキルを磨きます。 20 class_bountyhunter_phase3_05 ハイレベルな罠の使用方法を習得します。捕捉の難しい凶悪な獲物も、高度な罠を前にすれば裸同然でしょう。 21 class_bountyhunter_phase3_master アサシン最後の訓練では、戦闘アビリティをさらに上昇させるスキルの習得を行います。 22 class_bountyhunter_phase3_novice ターゲットは必ずしも一人ではありません。一度に複数の相手を攻撃出来る技を身に付けておけば、そのような状況下での対処が楽になります。また、アサシンの多くは、アーマー着用時においての戦い方のコツを理解しています。 23 class_bountyhunter_phase4 Bounty Hunter Mastery 24 class_bountyhunter_phase4_02 能力が上がるにつれ、依頼される獲物の数が単独ではなくなる場合が多くなります。ここでは、一度に複数の相手を攻撃出来る技を磨き、より強力なものとします。 25 class_bountyhunter_phase4_03 武器による攻撃アビリティを鍛え、可能な限り破壊的なものに強化します。 26 class_bountyhunter_phase4_04 医薬品や化学増強剤に関する知識を深め、深刻なケガなどを簡単に治療する技術を習得します。 27 class_bountyhunter_phase4_05 このレベルに達したバウンティ・ハンターは、逃亡する相手を拘束する事が出来る強力な罠を扱えるようになります。 28 class_bountyhunter_phase4_master バウンティ・ハンターの頂点に達した者は、全てのハンティング・デバイスを自由自在に扱えるようになります。 29 class_bountyhunter_phase4_novice アーマーの特性を熟知し、着用時においても素早い行動を可能にするノウハウを学びます。また、今までとは種類の異なる罠の扱い方も平行して学習します。 30 class_commando_phase1 Commando Fundamentals 31 class_commando_phase1_02 コマンドーと爆発物の関係は切っても切り離せません。ベーシック・トレイニーでは、まずシンプルなスタン効果を持つグレネードの取扱い方法を学びます。 32 class_commando_phase1_03 武器を連射する方法を学び、一度に複数の敵を攻撃する事が可能な戦術を習得します。 33 class_commando_phase1_04 コマンドーは重要な戦力とならなければいけません。訓練を続け攻撃アビリティのブラッシュアップを行います。 34 class_commando_phase1_05 より強力なスタン・グレネードと、戦闘で役立つ様々な種類のデバイスの取扱い法を学びます。 35 class_commando_phase1_master 必要最低限の労力で一人でも多くの敵を攻撃出来るよう、広範囲に有効弾を与える連射の方法を学びます。 36 class_commando_phase1_novice ベーシック・トレイニーが行う最初の訓練はいたってシンプル。つまり「物を壊す方法」の学習です。 37 class_commando_phase2_02 爆発性化合物の知識を深めれば、敵にダメージを与えるだけでなく、しばらくの間、戦闘への復帰を阻害させる事が可能になります。 38 class_commando_phase2_03 この段階では火器取扱い技術の上達訓練を行い、連射速度を上昇させます。これを習得したコマンドーは、強大な破壊力を手に入れることでしょう。 39 class_commando_phase2_04 コマンドーにとって、ただの不快感は何ら問題のないものですが、戦闘能力の低下は致命的です。ここでは、敵に「痛みと恐怖のおもてなし」を提供し続けるために、負傷に耐え忍ぶ訓練を行います。 40 class_commando_phase2_05 コマンドーは戦場のカナメとならなければいけません。ここでは基礎的な爆発性グレネードの取扱い方法を完全にマスターします。 41 class_commando_phase2_master 本フェイズの仕上げとして、敵に与えるダメージを増加させるべく、照準アビリティの強化を行います。 42 class_commando_phase2_novice コマンドーの戦闘テクニックを精練し、敵に与える打撃力の強化を行います。 43 class_commando_phase3_02 この段階では、戦場で敵の動きをコントロールする付加テクニックを学びます。 44 class_commando_phase3_03 パワフルな集中攻撃の学習を行います。この学習はコマンドーの訓練を行う上で重要な役割を担っています。 45 class_commando_phase3_04 戦場における医療テクニックを学びます。この学習により、屋外での標準的な治療が行えるようになります。 46 class_commando_phase3_05 このフェイズでは、サーマル・デトネーターの知識を深め、デトネーターが持つ破壊力を理解します。 47 class_commando_phase3_master バースト射撃の訓練を行います。これをマスターすると、敵に与えるダメージ量を増加させる事が出来ます。 48 class_commando_phase3_novice この段階では、標準タイプのアサルト・アーマーを効果的に着用する方法を学ぶほか、戦場に地雷を設置する技術の習得を行います。 49 class_commando_phase4_02 この段階では、戦場で敵の動きをコントロールする付加テクニックを学びます。 50 class_commando_phase4_03 パワフルな集中攻撃の学習を行います。この学習はコマンドーの訓練を行う上で重要な役割を担っています。 51 class_commando_phase4_04 戦場における医療テクニックを学びます。この学習により、バクタを利用した基礎的な治療が行えるようになります。 52 class_commando_phase4_05 ものに火を点ける行為はコマンドーの習性です。本フェイズでは、最高の着火装置と呼べるサーマル・デトネーターの使用方法を学びます。 53 class_commando_phase4_master 強そうな相手は、でかい銃で撃つに限ります。過剰な火力で敵を圧倒する作戦はコマンドーのお家芸です。 54 class_commando_phase4_novice この段階では、標準タイプのアサルト・アーマーを効果的に着用する方法を学ぶほか、戦場に地雷を設置する技術の習得を行います。 55 class_domestics_phase1 Domestic Fundamentals 56 class_domestics_phase1_02 Because of your dedication, you have gained access to Premium Auctions! Your skills continue to improve which gives you access to new draft schematics. 57 class_domestics_phase1_03 You have increased your maximum vendor item limit as well as improved several of your skills. 58 class_domestics_phase1_04 Continuous practice at your craft has increased several of your skills and given you access to additional draft schematics. 59 class_domestics_phase1_05 As your understanding of the fundamentals increases, so have several of your skills. Also, you have earned bonuses to your maximum Vendor Item Limit and Reverse Engineering Chance. 60 class_domestics_phase1_master You have nearly mastered the fundamentals of your craft and have improved many skills through continuous effort. 61 class_domestics_phase1_novice You have taken your first steps toward becoming a skilled Trader. Through focus and dedication you will quickly make a name for yourself and a fortune to match! 62 class_domestics_phase2 Domestic Essentials 63 class_domestics_phase2_02 Your abilities have improved, as have your chances to successfully reverse engineer objects. 64 class_domestics_phase2_03 Your efforts have resulted in improvements to several skills as well as earned you the right to pay Reduced Bazaar Fees! 65 class_domestics_phase2_04 Several of your abilities have improved because of your continuous effort. 66 class_domestics_phase2_05 You've gained access to several new draft schematics. 67 class_domestics_phase2_master Having nearly mastered the essentials of your craft, you have improved several skills. 68 class_domestics_phase2_novice You have mastered the fundamentals of your craft and have learned the use of Armor. 69 class_domestics_phase3 Domestic Expertise 70 class_domestics_phase3_02 Several vendor options are available to you because of your tireless efforts in your craft. 71 class_domestics_phase3_03 Your crafting and merchant skills continue to improve. 72 class_domestics_phase3_04 In addition to skill improvements, you have earned a higher Item Vendor Limit and improved your Reverse Engineering Chance. 73 class_domestics_phase3_05 Because of your valuable contribution to your craft, you now pay Reduced Bazaar Fees and have further increased several of your skills. 74 class_domestics_phase3_master Because you have nearly achieved expertise in your craft, you have earned substantial merchant skill increases. 75 class_domestics_phase3_novice Having mastered the essentials of your craft, you now pay Reduced Vendor Fees! 76 class_domestics_phase4 Domestic Mastery 77 class_domestics_phase4_02 As you continue to exert yourself in learning your craft, you have improved several of your skills and increased your Reverse Engineering Chance. 78 class_domestics_phase4_03 Your dedication has been rewarded with Reduced Advertisement Fees and your merchant skills have improved. 79 class_domestics_phase4_04 You have achieved tremendous improvements to your crafting and merchant skills and now qualify for Reduced Maintenance Fees. You can Place a Merchant Tent now. 80 class_domestics_phase4_05 Your craft and merchant skills have improved. 81 class_domestics_phase4_master You are a master of your craft. 82 class_domestics_phase4_novice Your expertise has resulted in improvements to your crafting and merchant skills. 83 class_engineering_phase1 Engineering Fundamentals 84 class_engineering_phase1_02 Because of your dedication, you have gained access to Premium Auctions! Your skills continue to improve which gives you access to new draft schematics. 85 class_engineering_phase1_03 You have increased your maximum vendor item limit as well as improved several of your skills. 86 class_engineering_phase1_04 Continuous practice at your craft has increased several of your skills and given you access to additional draft schematics. 87 class_engineering_phase1_05 As your understanding of the fundamentals increases, so have several of your skills. Also, you have earned bonuses to your maximum Vendor Item Limit. 88 class_engineering_phase1_master You have nearly mastered the fundamentals of your craft and have improved many skills through continuous effort. 89 class_engineering_phase1_novice You have taken your first steps toward becoming a skilled Trader. Through focus and dedication you will quickly make a name for yourself and a fortune to match! 90 class_engineering_phase2 Engineering Essentials 91 class_engineering_phase2_02 Your abilities have improved, as have your chances to successfully reverse engineer objects. 92 class_engineering_phase2_03 Your efforts have resulted in improvements to several skills as well as earned you the right to pay Reduced Bazaar Fees! 93 class_engineering_phase2_04 Many of your abilities have improved because of your continuous effort. 94 class_engineering_phase2_05 You've gained access to several new draft schematics. 95 class_engineering_phase2_master Having nearly mastered the essentials of your craft, you have improved several skills. 96 class_engineering_phase2_novice You have mastered the fundamentals of your craft and have learned the use of Armor. 97 class_engineering_phase3 Engineering Expertise 98 class_engineering_phase3_02 Several vendor options are available to you because of your tireless efforts in your craft. 99 class_engineering_phase3_03 Your crafting and merchant skills continue to improve. 100 class_engineering_phase3_04 In addition to skill improvements, you have earned a higher Item Vendor Limit and improved your Reverse Engineering Chance. 101 class_engineering_phase3_05 Because of your valuable contribution to your craft, you now pay Reduced Bazaar Fees and have further increased several of your skills. 102 class_engineering_phase3_master Because you have nearly achieved expertise in your craft, you have earned substantial merchant skill increases. 103 class_engineering_phase3_novice Having mastered the essentials of your craft, you now pay Reduced Vendor Fees! 104 class_engineering_phase4 Engineering Mastery 105 class_engineering_phase4_02 As you continue to exert yourself in learning your craft, you have improved several of your skills and increased your Reverse Engineering Chance. 106 class_engineering_phase4_03 Your dedication has been rewarded with Reduced Advertisement Fees and your merchant skills have improved. 107 class_engineering_phase4_04 You have achieved tremendous improvements to your crafting and merchant skills and now qualify for Reduced Maintenance Fees. You can Place a Merchant Tent now. 108 class_engineering_phase4_05 Your craft and merchant skills have improved. 109 class_engineering_phase4_master You are a master of your craft. 110 class_engineering_phase4_novice Your expertise has resulted in improvements to your crafting and merchant skills. 111 class_entertainer_phase1 Entertainer Essentials 112 class_entertainer_phase1_02 Learning new dances and props is vital for your blossoming career. Adding these to your repertoire will be good. 113 class_entertainer_phase1_03 In addition to your songs and dances you will need to be able to use a wide variety of instruments. 114 class_entertainer_phase1_04 Adding these new dances and abilities will improve your appeal. 115 class_entertainer_phase1_05 New dances, songs, and instruments are very useful when crafting exciting shows. 116 class_entertainer_phase1_master You have learned to use new dances, props, and special effects. 117 class_entertainer_phase1_novice The performance fundamentals you learn now will last you your entire career. With the available flourishes you will be able to piece together extravagant music and dance performances to dazzle your audience. 118 class_entertainer_phase2_02 A new dance, prop, instrument, and special effect are now available. 119 class_entertainer_phase2_03 A new song and dance will spice up your performances. 120 class_entertainer_phase2_04 You're on fire now! This new dance, fire prop, and special effect will really heat things up! 121 class_entertainer_phase2_05 You have quite an array of dances, songs, and instruments available for your use. 122 class_entertainer_phase2_master You continue to improve your dancing and special effect skills. 123 class_entertainer_phase2_novice You have learned a new song and dance to improve your stage performances. 124 class_entertainer_phase3_02 The technique of using multiple props and rhythmic instruments is now available to you. 125 class_entertainer_phase3_03 Your feats of creative prowess are quite impressive. 126 class_entertainer_phase3_04 You are becoming quite adept at athletic dances, and special props and effects. 127 class_entertainer_phase3_05 You are now a master at using all wind instruments, and have learned another song and dance routine. 128 class_entertainer_phase3_master It's time to let loose and have some fun. Your new song and new dance will entertain everyone around you. 129 class_entertainer_phase3_novice It's time to stretch your creative wings and push the boundaries of how you express yourself through song and dance. 130 class_entertainer_phase4_02 With the rhythmic beats of a new instrument, you are your own virtual percussion section. Add to that some impressive fire effects and more props and your entertainment techniques are almost complete. 131 class_entertainer_phase4_03 Your suite of available songs and dances is now almost complete. 132 class_entertainer_phase4_04 Your training is definitely paying off. You have mastered the use of more dance props and special effects. 133 class_entertainer_phase4_05 Patrons are known to pay very high wages to masters of the songs and dances you are now proficient in. 134 class_entertainer_phase4_master You have mastered your performance skills. You have mastered every song, dance, and stage effect in the known galaxy. 135 class_entertainer_phase4_novice It's time to break it down and strut your stuff. 136 class_forcesensitive_phase1 Force Sensitive Fundamentals 137 class_forcesensitive_phase1_02 戦闘フォーム「アタル」の原理を通して、ストレングスおよびアジリティに集中し変化を与える技術を習得します。 138 class_forcesensitive_phase1_03 適切な防御テクニックの習得は攻撃テクニックと同様、たいへん重要な課題です。戦闘中に集中力や認識力を維持するための訓練を行います。 139 class_forcesensitive_phase1_04 戦闘を有利に進めるため、攻撃に集中し、より大きなダメージを与える訓練を行います。 140 class_forcesensitive_phase1_05 戦闘フォーム「マカシ」の原理を知り、滑らかな身のこなし方についての理解を深めます。 141 class_forcesensitive_phase1_master このフェイズの最終レッスンでは、旧共和国のジェダイ・ナイトにより考案されたシンプルな戦闘フォーム、「シイ=チョ」の学習を行います。 142 class_forcesensitive_phase1_novice フォース・センシティブの第一歩は、まず格闘術を理解する事です。相手をよく狙い、確実な一撃を与える訓練を行います。 143 class_forcesensitive_phase2 Force Sensitive Essentials 144 class_forcesensitive_phase2_02 前段階のレッスンに続き、物理的フォースの力を利用した、さらに効果的な防衛術を習得します。 145 class_forcesensitive_phase2_03 戦闘フォーム「ヴァーパッド」の最も基本的な部分を習得します。ヴァーパッドは攻撃性に富んだフォームであり、おもにストレングスおよびスピードを上昇させる効果があります。 146 class_forcesensitive_phase2_04 戦闘で勝利を収めるためには冷静な心が不可欠です。ここではリラクゼーションと瞑想のテクニックを学びます。 147 class_forcesensitive_phase2_05 格闘戦において相手と膠着(こうちゃく)状態になる場合が多々あります。この段階では、そういった状況下を有利な展開に持ち込む技術を習得します。 148 class_forcesensitive_phase2_master 「ニマン」の戦闘フォームを学習します。ニマンは様々なフォームを取り入れた、たいへんバランスの良い型として知られています。 149 class_forcesensitive_phase2_novice フォース・センシティブ・イニシエイトとなった者が始めに行う訓練のひとつが、フォースを使った自己防衛術です。より攻撃性の高い者との戦闘を通して、周囲の生命体が持つフォースを操る方法を学びます。 150 class_forcesensitive_phase3 Force Sensitive Expertise 151 class_forcesensitive_phase3_02 フォース・センシティブ・アデプトにとって、フォースの力を使い敵を一時的に拘束する技術の習得は必然です。この術を用いれば、戦闘で自身を優位に導く事が出来ます。 152 class_forcesensitive_phase3_03 戦闘フォーム「アタル」の理解を深め、ストレングスやアジリティをさらに上昇させる技を学びます。 153 class_forcesensitive_phase3_04 周囲のフォースがどのように生物に影響を与えるかを学ぶほか、瞑想や哲学などの理解をさらに深めます。 154 class_forcesensitive_phase3_05 フォースを操る方法をより確実なものとし、戦闘において相手の動きを効果的に阻む技術を学びます。 155 class_forcesensitive_phase3_master フォース・センシティブ・アデプトの最終段階として、「ニマン」の強化を行います。これにより機敏かつ流体的な動作が自身のものとなり、相手の虚弱性を突いた攻撃が可能になります。 156 class_forcesensitive_phase3_novice 適切なスタンスを取る事が出来るか否かで、戦闘における効果は大きく変わります。ここでは戦闘フォーム「シイ=チョ」をさらに理解し、回避や受け流しを簡単に行えるようにする訓練をします。 157 class_forcesensitive_phase4 Force Sensitive Mastery 158 class_forcesensitive_phase4_02 多岐にわたる教育を受けなくても、フォース・センシティブ・ソード・マスターはフォースを用いて相手の戦闘力を効果的に削ぐ方法を身に付けています。危険になりうる技は、同時に有効な戦術でもあります。 159 class_forcesensitive_phase4_03 防御能力を一切排除した攻撃専用の戦闘フォーム「ドジェム・ソ」の学習を行います。 160 class_forcesensitive_phase4_04 周囲の生命体が持つフォースと心を通い合わせ、フォースの力をさらに効果的に操る技術を習得します。 161 class_forcesensitive_phase4_05 「ソレス」の戦闘フォームは、反射能力と敏捷性の強化に重点を置いた型です。これはフォース・センシティブ・ソード・マスターにとってたいへん重要なものとなっています。 162 class_forcesensitive_phase4_master フォース・センシティブ・ソード・マスターは「ヴァーパッド」を完全にマスターしなければいけません。これをマスターした者は偉大なソード・マスターの一人として数えられるでしょう。 163 class_forcesensitive_phase4_novice フォース・センシティブ・ソード・マスターの第一段階では、戦略と防御スタンスの学習を行います。 164 class_medic_phase1 Medic Fundamentals 165 class_medic_phase1_02 メディックの医療知識は戦術として使う事が可能です。まずは生物学の知識を応用し、敵の急所を狙った一撃を与えるテクニックを学びます。 166 class_medic_phase1_03 メディックの医療知識を活かし、バクテリアを用いた攻撃スキルを学びます。 167 class_medic_phase1_04 バクタをさらに研究し、一度に治癒可能なヘルスの量を増加させます。 168 class_medic_phase1_05 メディックは回復に専念するだけでなく、自らの身も守らなければいけません。相手により大きなダメージを与える方法を学習します。 169 class_medic_phase1_master 前段階に引き続き戦闘訓練を行い、医療知識を応用した攻撃スキルを習得します。 170 class_medic_phase1_novice メディックにとって、バクタは良きパートナーとなります。バクタの基礎知識を踏まえておけば、小さな範囲ながらも自身と仲間を治癒させる事が可能です。 171 class_medic_phase2_02 特異な病原体を人体で最も弱い部分=脳 に感染させる技術を学びます。一度この病原菌に感染した相手は、戦意を喪失し大きなダメージを受け続けます。 172 class_medic_phase2_03 バクタの知識をより深め、一度に治癒可能なヘルスの量をさらに増加させます。 173 class_medic_phase2_04 バクタを少量ずつ体内に投与し、時間をかけてヘルスを徐々に回復させてゆく治療法を学びます。この方法を用いると、不本意に大量投与を行ってしまう心配がなくなります。 174 class_medic_phase2_05 最も一般的な毒ガスである神経ガスを放出し、範囲内の敵に中程度のダメージを与えるスキルを学びます。使用者本人およびグループメンバーは免疫がつくため、ガスの影響を受ける事はありません。 175 class_medic_phase2_master 生物学の知識を一層深め、相手の生命維持に重要な器官を攻撃し深刻なダメージを与えるスキルを学びます。 176 class_medic_phase2_novice この段階では、悪性病原菌を戦闘に転用する方法を学びます。一度この病原菌に感染した相手は、しばらくの間ダメージを受け続けます。 177 class_medic_phase3_02 この段階では腐食性化学物質の特性を学習し、実戦で使用出来るようにします。腐食性化学物質は神経ガスに比べて威力があり、より大きなダメージを与える事が可能です。 178 class_medic_phase3_03 生物学の知識を追求し、一度の急所攻撃で大ダメージを与えるスキルを習得します。このタイプの攻撃は1回につき一度しか使用出来ません。 179 class_medic_phase3_04 散布器を使用してバクタをエリア内の味方に投与する技術を学びます。この方法を用いる事で、一度に治癒可能なヘルスの量がさらに増加します。 180 class_medic_phase3_05 バクタを脂肪組織に注射し、時間をかけて徐々にヘルスを回復させてゆくスキルを学びます。持続時間はバクタ点滴と変わりませんが、より大きな効果が期待出来ます。 181 class_medic_phase3_master 治療法を理解する者は、同時に攻撃法もよく理解しているものです。ここでは、超精密な急所攻撃を行い、相手に絶大なダメージを与えるスキルを習得します。 182 class_medic_phase3_novice 特別に調合した栄養素を投与し、味方のヘルスの最大値を一時的に上昇させるスキルを習得します。 183 class_medic_phase4_02 トラウガー・ガスは、この世界で最も危険なガスとして知られています。よほど強靭な肉体を持つ者でない限り、このガスを受けて生き残れるチャンスはありません。 184 class_medic_phase4_03 バクタは一般的な治療法ですが、真の能力を引き出せる者はほんの一握りです。このスキルを習得すれば、一度に治癒可能なヘルスの量が劇的に増加します。 185 class_medic_phase4_04 あらかじめバクタ皮下注射を行っておけば、突如訪れる自らの危機も恐ろしいものではなくなります。このスキルは、使用者本人のみに有効です。 186 class_medic_phase4_05 優秀なメディックは、大抵の者が対抗する事の出来ない急所の位置を熟知しています。ここでは、敵の内臓を引き裂き、激しい損傷を与える強力な攻撃スキルの習得を行います。 187 class_medic_phase4_master 固形バクタを体内に注入すれば、一定時間にわたって途方もない量のヘルスが回復します。投与量を誤ると死んでしまう可能性があるため、このスキルは最高のメディックにしか扱う事が出来ません。 188 class_medic_phase4_novice 圧縮したバクタを体内に注射し、断続的にヘルスを回復させてゆくスキルを学びます。このスキルが使用出来るドクターは引っ張りだこの存在となるでしょう。 189 class_munitions_phase1 Munition Fundamentals 190 class_munitions_phase1_02 Because of your dedication, you have gained access to Premium Auctions! Your skills continue to improve which gives you access to new draft schematics. 191 class_munitions_phase1_03 You have increased your maximum vendor item limit as well as improved several of your skills. 192 class_munitions_phase1_04 Continuous practice at your craft has increased several of your skills and given you access to additional draft schematics. 193 class_munitions_phase1_05 As your understanding of the fundamentals increases, so have several of your skills. Also, you have earned bonuses to your maximum Vendor Item Limit. 194 class_munitions_phase1_master You have nearly mastered the fundamentals of your craft and have improved many skills through continuous effort. 195 class_munitions_phase1_novice You have taken your first steps toward becoming a skilled Trader. Through focus and dedication you will quickly make a name for yourself and a fortune to match! 196 class_munitions_phase2 Munition Essentials 197 class_munitions_phase2_02 Your abilities have improved, as have your chances to successfully reverse engineer objects. 198 class_munitions_phase2_03 Your efforts have resulted in improvements to several skills as well as earned you the right to pay Reduced Bazaar Fees! 199 class_munitions_phase2_04 Many of your abilities have improved because of your continuous effort. 200 class_munitions_phase2_05 You've gained access to several new draft schematics. 201 class_munitions_phase2_master Having nearly mastered the essentials of your craft, you have improved several skills. 202 class_munitions_phase2_novice You have mastered the fundamentals of your craft and have learned the use of Armor. 203 class_munitions_phase3 Munition Expertise 204 class_munitions_phase3_02 Several vendor options are available to you because of your tireless efforts in your craft. 205 class_munitions_phase3_03 Your crafting and merchant skills continue to improve. 206 class_munitions_phase3_04 In addition to skill improvements, you have earned a higher Item Vendor Limit and improved your Reverse Engineering Chance. 207 class_munitions_phase3_05 Because of your valuable contribution to your craft, you now pay Reduced Bazaar Fees and have further increased several of your skills. 208 class_munitions_phase3_master Because you have nearly achieved expertise in your craft, you have earned substantial merchant skill increases. 209 class_munitions_phase3_novice Having mastered the essentials of your craft, you now pay Reduced Vendor Fees! 210 class_munitions_phase4 Munition Mastery 211 class_munitions_phase4_02 As you continue to exert yourself in learning your craft, you have improved several of your skills and increased your Reverse Engineering Chance. 212 class_munitions_phase4_03 Your dedication has been rewarded with Reduced Advertisement Fees and your merchant skills have improved. 213 class_munitions_phase4_04 You have achieved tremendous improvements to your crafting and merchant skills and now qualify for Reduced Maintenance Fees. You can Place a Merchant Tent now. 214 class_munitions_phase4_05 Your craft and merchant skills have improved. 215 class_munitions_phase4_master You are a master of your craft. 216 class_munitions_phase4_novice Your expertise has resulted in improvements to your crafting and merchant skills. 217 class_officer_phase1 Officer Fundamentals 218 class_officer_phase1_02 相手の特性を知り、最も防御が薄い箇所を割り出す技術を習得します。特定の攻撃目標を部下に指示すれば、強い敵も比較的容易に倒す事が出来るでしょう。 219 class_officer_phase1_03 防御を固める手段として用いる戦闘の基本を学びます。 220 class_officer_phase1_04 戦闘訓練は絶えず行う必要があります。司令官が強力であれば、おのずと兵士の質も高いものとなるのです。 221 class_officer_phase1_05 戦いにおいても平常心を忘れないオフィサーは、攻撃のみならず敵の行動を阻止するための指示を部下に与える事が出来ます。 222 class_officer_phase1_master オフィサーは、自身の部隊をより強力なものへと進化させるため、新しい戦術を常に研究しなければいけません。 223 class_officer_phase1_novice オフィサーのすべては戦闘の基礎から始まります。部下と共に上官が戦えば、士気の高揚にもつながります。 224 class_officer_phase2_02 巧妙な戦術は、オフィサー自身が標的にされる危険性を減らします。 225 class_officer_phase2_03 ターゲットの絞り込みを行えば、効率のよい攻撃が出来るようになります。 226 class_officer_phase2_04 リーダーの戦意喪失は部隊の全滅につながります。負傷をものともしない強靭な忍耐力が必要です。 227 class_officer_phase2_05 この段階では、強力な焼夷爆弾を運用する技術を学びます。 228 class_officer_phase2_master 攻撃は最大の防御なり。本フェイズでは、与えるダメージの大きな直接攻撃を行う方法を学びます。 229 class_officer_phase2_novice オフィサーは常に沈着冷静でなければいけません。平常心を保てば、相手に与えるダメージも確実なものとなります。 230 class_officer_phase3_02 黄リン・グレネードは、オフィサーのみが扱える特殊な爆発物です。絶大な威力を誇りますが、運用には細心の注意が必要です。 231 class_officer_phase3_03 特定のターゲットに攻撃を集中させ、有効性を向上させる技術の訓練を行います。 232 class_officer_phase3_04 時に悲劇は英雄を育む。自らの危険をかえりみず部下を守るオフィサーは、常に信頼される存在となります。 233 class_officer_phase3_05 知識と力は新しい装備の使用を可能にします。重水素爆弾は戦略上重要な兵器となりうるポテンシャルを秘めています。 234 class_officer_phase3_master 射撃は常に正確に狙わなければ無駄に終わってしまう…そうとも限りません。一斉射撃のスキルを正しく扱えば、敵を大混乱に陥れ、痛烈なダメージを与える事が出来るのです。 235 class_officer_phase3_novice オフィサーが持つ最大の戦力は、自身の部下達に他なりません。砲撃支援を要請すれば、戦局を有利な方向へ導けるでしょう。 236 class_officer_phase4_02 新型高性能爆薬の取扱い訓練を行います。 237 class_officer_phase4_03 潜伏や素早い退却が要求される状況下では、狙撃は非常に有効な戦術となります。 238 class_officer_phase4_04 ぼう大な専門知識の吸収を通して、窮地に陥った際、即座に復帰するための余力を温存させるノウハウを学びます。 239 class_officer_phase4_05 宇宙軌道上からの攻撃支援を要請出来る資格を習得します。 240 class_officer_phase4_master 狙撃技術を完璧なものとします。これをマスターすれば、他の者には実現不可能なほどの高い精度で、ターゲットに命中弾を与えられるでしょう。 241 class_officer_phase4_novice さらに効果の高い砲兵支援を要請出来るよう学習を行います。ヘイルファイヤーには、弱小な敵など簡単になぎ倒すほどの威力があります。 242 class_smuggler_phase1 Smuggler Fundamentals 243 class_smuggler_phase1_02 密輸業である以上、逃げなければ打破出来ない状況も出てきます。ここでは追手を失神させ逃走を容易にする技術を習得します。 244 class_smuggler_phase1_03 予期せず襲われた時は、とにかく撃ちまくるのが一番です。どれか一発くらいは命中するに違いありません。 245 class_smuggler_phase1_04 ブラスターの扱い方を良く理解し、早撃ちで命中弾を与える技術を習得します。 246 class_smuggler_phase1_05 ブラスターを使い追手の追跡速度を著しく低下させる技術を習得するほか、ネットワークを介したアイテムの売却方法を学びます。 247 class_smuggler_phase1_master 集中射撃を利用した、敵の動きを封じ込める戦術を学びます。 248 class_smuggler_phase1_novice 密輸業にトラブルはつきものであり、いつも話し合いで解決するとは限りません。まずは最悪の事態に対処するための戦闘の基礎を学びます。 249 class_smuggler_phase2_02 無駄な被害を出さずに当局から逃れる必要が生じる場合もあります。コンカッション・ショットで追手を足止めすれば、無益な戦いを長引かせる必要がなくなります。 250 class_smuggler_phase2_03 追手の脚に正確な命中弾を与え、追跡速度を低下させれば、逃走のための時間をより多く稼ぐ事が出来ます。 251 class_smuggler_phase2_04 自身の状態をよく理解しましょう。自己保全力は生と死のバロメーターでもあります。 252 class_smuggler_phase2_05 トリップワイヤーをいつ、どこで、どのように設置するかを学びます。有効活用すれば仕事に役立つでしょう。 253 class_smuggler_phase2_master スマグラーは常に名誉あるプロフェッションという訳ではありません。ダーティ・トリックのような汚い兵法も、成功のために覚えておかなければなりません。 254 class_smuggler_phase2_novice 万が一、思いもよらない相手から襲われたら? ヒップ・シューティングの心得があれば、十分に対処可能です。 255 class_smuggler_phase3_02 反射力を強化しておけば、敵が反撃を試みる間に何発もの銃撃を加えられるようになります。 256 class_smuggler_phase3_03 敵を驚かせる急襲のスキルは、戦略上たいへん役に立ちます。 257 class_smuggler_phase3_04 サバイバル力を強化し、生死に関わる危険な状況を極力回避する能力を身に付けます。 258 class_smuggler_phase3_05 カルトロップの正しい使用法は、「少々ややこしい状況」から脱出する際、大いに役立ちます。 259 class_smuggler_phase3_master 特定のブラスターの知識を深めます。この段階をマスターしたスマグラーには、ガンスリンガーの称号が与えられます。 260 class_smuggler_phase3_novice 相手の急所を狙った攻撃法は、スマグラーにとって便利なスキルのひとつです。 261 class_smuggler_phase4_02 大きな仕事は必ず危険を伴います。複数の敵に対応するブラスター・テクニックは非常に便利なスキルです。 262 class_smuggler_phase4_03 単体のターゲットに対する射撃術をマスターします。素早い連続射撃は、弱小な敵であれば反撃の猶予すら与えないでしょう。 263 class_smuggler_phase4_04 戦いで一番肝心なのは「死なない事」です。危険な状況下で生き残る術を完全にマスターします。 264 class_smuggler_phase4_05 相手の腱を狙う攻撃法を学びます。この方法で相手の追跡速度を落せば、逃走のチャンスを得られるでしょう。 265 class_smuggler_phase4_master 一度に複数の敵を攻撃する技術を完璧に仕上げます。最も危険な状況下でも、この技術さえ習得しておけば生き残れるに違いありません。 266 class_smuggler_phase4_novice 敵の急所を正確に狙い撃ちする技術をマスターします。 267 class_spy_phase1 Spy Fundamentals 268 class_spy_phase1_02 スパイは状況に応じて様々な種類のデバイスを使いこなします。ここでは、まず逃走する際に役立つ煙幕の使用方法を学びます。 269 class_spy_phase1_03 誰にも気づかれずに移動する方法を学習します。たいへん難しい技術が要求されるため、マスターするまではかなりの訓練が必要になります。 270 class_spy_phase1_04 引き続き戦闘訓練を行い、迫り来る敵が脅威となる前に「処置」を施すテクニックを習得します。 271 class_spy_phase1_05 煙幕の取扱い方法をより深く理解し、効果的に使用するノウハウを学びます。 272 class_spy_phase1_master 忍び足のレッスンを行います。一流のスパイになるためには不可欠なスキルです。 273 class_spy_phase1_novice スパイには常にトラブルが付きまといます。トラブルをエリミネートする方法を必ず覚えておかなければいけません。 274 class_spy_phase2_02 煙幕を張る方法を学びます。適切なタイミングで使用すれば、多くの敵から容易に逃走する事が出来るでしょう。 275 class_spy_phase2_03 ここでは、潜伏テクニックの向上を図ります。 276 class_spy_phase2_04 腕の良いスパイでも、敵の攻撃を避けきれない時があります。そういった危険な状況にも対処出来るよう、応急処置の訓練を行います。 277 class_spy_phase2_05 毒の知識に明るいスパイは貴重な存在です。毒を仕込んだ罠の適切な取扱い方法を理解しておけば、油断している敵などあっという間に片付くでしょう。 278 class_spy_phase2_master この段階では、より確実に相手を葬るテクニックを学びます。 279 class_spy_phase2_novice 影からの攻撃術を学びます。敵に気づかれないまま素早い「処置」を行えば、こちらが発見される危険性はずっと低くなります。 280 class_spy_phase3_02 毒物は強力になればなるほど、取扱いが難しくなります。ここでは、より威力の高い毒を仕込んだ罠の適切な使用法を学びます。 281 class_spy_phase3_03 努力を怠るスパイに明日は見えています。引き続き訓練を行い、暗殺テクニックの向上を図ります。 282 class_spy_phase3_04 応急処置の技術を向上させる訓練を行うほか、治癒効果の高い医薬品の取扱い方を学びます。 283 class_spy_phase3_05 敵を驚かせるテクニックがあれば、逃走も容易になります。絶妙のタイミングで激しい爆発音と閃光を発するフラッシュ・バンを炸裂させ、事なきを得たスパイの数は計り知れません。 284 class_spy_phase3_master 暗殺テクニックをより強力なものに仕上げます。 285 class_spy_phase3_novice 巧妙さと正確さはスパイのトレードマークです。毒物兵器を使用して相手を倒すテクニックの学習は極めて役立ちます。 286 class_spy_phase4_02 ここでは、最もパワフルな毒を仕込んだ罠の使用方法を学びます。 287 class_spy_phase4_03 暗殺テクニックを向上させ、さらに強力なものに仕上げます。 288 class_spy_phase4_04 最も効果の高い応急処置の方法を学びます。重症を負った場合に大きな救いとなるでしょう。 289 class_spy_phase4_05 熟練したスパイは、たとえ平地にいようとも姿を消す事が出来ます。ここでは、潜伏テクニックをマスターします。 290 class_spy_phase4_master 暗殺テクニックを完全にマスターします。 291 class_spy_phase4_novice この段階では、油断した敵にダメージを与えるのみならず、移動速度まで低下させる能力を持った神経毒の取扱い訓練を行います。 292 class_structures_phase1 Structure Fundamentals 293 class_structures_phase1_02 Because of your dedication, you have gained access to Premium Auctions! Your skills continue to improve which gives you access to new draft schematics. 294 class_structures_phase1_03 You have increased your maximum vendor item limit as well as improved several of your skills. 295 class_structures_phase1_04 Continuous practice at your craft has increased several of your skills and given you access to additional draft schematics. 296 class_structures_phase1_05 As your understanding of the fundamentals increases, so have several of your skills. Also, you have earned bonuses to your maximum Vendor Item Limit. 297 class_structures_phase1_master You have nearly mastered the fundamentals of your craft and have improved many skills through continuous effort. 298 class_structures_phase1_novice You have taken your first steps toward becoming a skilled Trader. Through focus and dedication you will quickly make a name for yourself and a fortune to match! 299 class_structures_phase2 Structure Essentials 300 class_structures_phase2_02 Your abilities have improved, as have your chances to successfully reverse engineer objects. 301 class_structures_phase2_03 Your efforts have resulted in improvements to several skills as well as earned you the right to pay Reduced Bazaar Fees! 302 class_structures_phase2_04 Many of your abilities have improved because of your continuous effort. 303 class_structures_phase2_05 You've gained access to several new draft schematics. 304 class_structures_phase2_master Having nearly mastered the essentials of your craft, you have improved several skills. 305 class_structures_phase2_novice You have mastered the fundamentals of your craft and have learned the use of Armor. 306 class_structures_phase3 Structure Expertise 307 class_structures_phase3_02 Several vendor options are available to you because of your tireless efforts in your craft. 308 class_structures_phase3_03 Your crafting and merchant skills continue to improve. 309 class_structures_phase3_04 In addition to skill improvements, you have earned a higher Item Vendor Limit and improved your Reverse Engineering Chance. 310 class_structures_phase3_05 Because of your valuable contribution to your craft, you now pay Reduced Bazaar Fees and have further increased several of your skills. 311 class_structures_phase3_master Because you have nearly achieved expertise in your craft, you have earned substantial merchant skill increases. 312 class_structures_phase3_novice Having mastered the essentials of your craft, you now pay Reduced Vendor Fees! 313 class_structures_phase4 Structure Mastery 314 class_structures_phase4_02 As you continue to exert yourself in learning your craft, you have improved several of your skills and increased your Reverse Engineering Chance. 315 class_structures_phase4_03 Your dedication has been rewarded with Reduced Advertisement Fees and your merchant skills have improved. 316 class_structures_phase4_04 You have achieved tremendous improvements to your crafting and merchant skills and now qualify for Reduced Maintenance Fees. You can Place a Merchant Tent now. 317 class_structures_phase4_05 Your craft and merchant skills have improved. 318 class_structures_phase4_master You are a master of your craft. 319 class_structures_phase4_novice Your expertise has resulted in improvements to your crafting and merchant skills. 320 class_trader Novice Trader 321 combat_1hsword ワンハンド・ソード(片手剣)の取り扱いを専門とした、メレー戦闘における最も効果的なプロフェッションの一つです。 322 combat_1hsword_ability_01 フェンシング・テクニックTでは、ブラインド(盲目化)に関する技術に重点を置きます。 323 combat_1hsword_ability_02 フェンシング・テクニックUでは、一時的なブラインド状態からの回復術に重点を置きます。 324 combat_1hsword_ability_03 フェンシング・テクニックVでは、より効果の高いブラインド(盲目化)に関する技術に重点を置きます。 325 combat_1hsword_ability_04 フェンシング・テクニックWでは、相手の腕や胴を狙った精密攻撃の習得に重点を置きます。 326 combat_1hsword_accuracy_01 フェンシング・スタンスTでは、メレーおよびレンジにおける防御術を専門に学びます。 327 combat_1hsword_accuracy_02 フェンシング・スタンスUでは、メレーおよびレンジにおける防御術を専門に学びます。 328 combat_1hsword_accuracy_03 フェンシング・スタンスVでは、相手の体の複数箇所に攻撃を加える方法を専門に学びます。 329 combat_1hsword_accuracy_04 フェンシング・スタンスWでは、メレーおよびレンジにおける防御術を学びます。このレベルを習得すると、状態異常をもたらす攻撃を簡単に払いのける事が可能になります。 330 combat_1hsword_master ワンハンド・ソードを極めた剣術の専門家です。近接戦闘に優れた力を発揮します。 331 combat_1hsword_novice 素早く効果的な武器であるワンハンド・ソードの道を志す戦闘のスペシャリストです。 332 combat_1hsword_prereq フェンシング・スキルを習得した戦闘のスペシャリストは、最も有能なメレー・ファイターとなることができます。 333 combat_1hsword_prereq_01 フェンサー基本概念Uでは、軽量のソード・タイプの武器で素早く効果的にターゲットにダメージを与える能力を向上させます。 334 combat_1hsword_prereq_02 フェンサー基本概念Vでは、軽量のソード・タイプの武器で素早く効果的にターゲットにダメージを与える能力を向上させます。 335 combat_1hsword_prereq_03 フェンサー基本概念Wでは、極めて効果の高い戦闘スタイルを学びます。 336 combat_1hsword_prereq_04 フェンサー基本概念Xでは、極めて効果の高い戦闘スタイルを学びます。 337 combat_1hsword_prereq_master フェンサー基本概念Yで、ワンハンド・ウェポンの訓練は完了します。ダンサーの表現形式とバランスを使って、素早く戦う技を学びます。 338 combat_1hsword_prereq_novice ェンサー基本概念Tでは、特に刀剣類に重点を置いてワンハンド・メレー・ウェポンの基礎を学びます。 339 combat_1hsword_speed_01 フェンシング・フットワークTでは、姿勢の取り方の基本を学び、剣による素早い攻撃が出来るようにします。 340 combat_1hsword_speed_02 フェンシング・フットワークUでは、より良い防御の構えを習得すると同時に、素早い攻撃を行うための技術を学びます。 341 combat_1hsword_speed_03 フェンシング・フットワークVでは、正しい姿勢と足さばきを理解する事で、戦いを不利な状況へ導こうとする相手から身を守る方法を学びます。 342 combat_1hsword_speed_04 フェンシング・フットワークWでは、足さばきの技術を完璧なまでに磨き上げることにより極めて素早い戦闘技術を習得します。 343 combat_1hsword_support_01 フェンシング・フィネスTでは、相手をブリード(出血)状態にする効果を持った攻撃術の習得に力を入れます。 344 combat_1hsword_support_02 フェンシング・フィネスUでは、相手の回復能力を低下させる攻撃の習得に力を入れます。 345 combat_1hsword_support_03 フェンシング・フィネスVでは、刀身を軽く払うだけで相手の血管に損傷を与える攻撃術を学びます。 346 combat_1hsword_support_04 フェンシング・フィネスWでは、相手を疲れさせて倒す技術を学びます。この剣技の使い手は、相手の身体に大きなダメージを与える事が出来るようになります。 347 combat_2hsword ヘヴィ・ソードマンは、ツーハンド・ソード(両手用剣)について学びます。 348 combat_2hsword_ability_01 ソード・ディフェンスTでは、相手のアーマーを破る事が出来る能力を持つ自己防衛手段(カウンター・アタック)の習得に重点を置きます。 349 combat_2hsword_ability_02 ソード・ディフェンスUでは、様々な受け流しを使い、敵の攻撃をブロックする方法を学びます。 350 combat_2hsword_ability_03 ソード・ディフェンスVでは、相手のアーマーを粉々に打ち砕く技術を学びます。 351 combat_2hsword_ability_04 ソード・ディフェンスWでは、スタン状態からの回復方法を学びます。 352 combat_2hsword_accuracy_01 ソード・オフェンスTでは、大きな威力を持った攻撃術を学びます。 353 combat_2hsword_accuracy_02 ソード・オフェンスUでは、自身の怒りを壊滅的な攻撃に変えて表す手段を学びます。 354 combat_2hsword_accuracy_03 ソード・オフェンスVでは、自己の能力を限界まで引き出す強力な攻撃術について学びます。 355 combat_2hsword_accuracy_04 ソード・オフェンスWでは、身体すべての力を必殺の一撃に込める方法を学びます。 356 combat_2hsword_master マスター・ソードマンは、ツーハンド・ソード(両手用剣)に関するあらゆる専門知識と技術を習得します。 357 combat_2hsword_novice ノービス・ソードマンは、ツーハンド・ソード(両手用剣)の道を志します。 358 combat_2hsword_prereq ヘヴィ・ソードマンは、ツーハンド・ウェポンの扱いに長けています。 359 combat_2hsword_prereq_01 ソードマン基本概念Uでは、重いツーハンド・ウェポンを扱う能力を向上させます。 360 combat_2hsword_prereq_02 ソードマン基本概念Vでは、重いツーハンド・ウェポンを扱う能力を向上させます。 361 combat_2hsword_prereq_03 ソードマン基本概念Wでは、ツーハンド・ウェポンを扱う能力を更に高めると共に、どんな混乱状態にあっても冷静さを保つ自制心を養います。 362 combat_2hsword_prereq_04 ソードマン基本概念Xでは、ツーハンド・ウェポンを扱う能力を更に高めると共に、どんな混乱状態にあっても冷静さを保つ自制心を養います。 363 combat_2hsword_prereq_master ソードマン基本概念Yで、ツーハンド・ウェポンの訓練は完了します。ツーハンド・ウェポンをアーマーすら砕く致命的な武器として使いこなすことができます。 364 combat_2hsword_prereq_novice ソードマン基本概念Tでは、フットワークとポジショニングの訓練を通じて、重いツーハンド・ウェポンを扱うための基本を学びます。 365 combat_2hsword_speed_01 ソード・テクニックTでは、相手に憎悪を植え付ける方法と、攻撃速度の向上に重点を置きます。 366 combat_2hsword_speed_02 ソード・テクニックUでは、攻撃速度の向上と、一時的なブラインド(盲目化)状態を回復させる方法の習得に重点を置きます。 367 combat_2hsword_speed_03 ソード・テクニックVでは、攻撃速度/技術の向上に重点を置きます。 368 combat_2hsword_speed_04 ソード・テクニックWでは、攻撃速度の向上と、相手の頭部を狙う攻撃法の習得に重点を置きます。 369 combat_2hsword_support_01 ソード・フィネスTは、相手に絶大なダメージを与える事が出来るハイレベルな命中力の習得に必要な基本スキルです。 370 combat_2hsword_support_02 ソード・フィネスUは、ハイレベルな命中力の習得に必要なスキルです。 371 combat_2hsword_support_03 ソード・フィネスVでは、状態異常攻撃を受けた際、いち早く戦いに復帰する方法を学びます。 372 combat_2hsword_support_04 ソード・フィネスWを習得することにより、両手用武器で正確な攻撃が出来るようになります。これにより、狙った場所を確実に攻撃する事が可能になります。 373 combat_bounthunter_master マスター・バウンティ・ハンターの持つスキルは、いかなるターゲットであろうと見つけ出し抹殺することを可能にします。 374 combat_bountyhunter 銀河でもっとも恐れられているプロフェッションのひとつであるバウンティ・ハンターは、ターゲットを見つけ出して『始末をつける』のに非常に長けています。目立たないように問題を解決したいと望む人々が、しばしばバウンティ・ハンターを雇います。 375 combat_bountyhunter_droidcontrol_01 ウェポン・トレーニングTでは、武器についての理解を深め、「獲物」を効率的に仕留める技術の習得を開始します。 376 combat_bountyhunter_droidcontrol_02 ウェポン・トレーニングUでは、複数の相手を倒すために有効な手段を学びます。 377 combat_bountyhunter_droidcontrol_03 ウェポン・トレーニングVでは、よりハイレベルな武器の取り扱い方法と、効果の高い着弾点に関する知識を学びます。 378 combat_bountyhunter_droidcontrol_04 ウェポン・トレーニングWでは、複数の相手に大ダメージを与える強力な技を学びます。能力が低い相手であれば、一切反撃されずにせん滅する事が出来るようになります。 379 combat_bountyhunter_droidresponse_01 サブジュゲーションTでは、「獲物」を制圧する方法をより深く学びます。 380 combat_bountyhunter_droidresponse_02 サブジュゲーションUでは、従来とは異なる新しい方法を使った「獲物」の捕え方を学びます。 381 combat_bountyhunter_droidresponse_03 サブジュゲーションVでは、とどめを刺す事なくターゲットを捕える方法について学びます。 382 combat_bountyhunter_droidresponse_04 サブジュゲーションWでは、ターゲットを生け捕りにする技術を完璧なものに仕上げます。 383 combat_bountyhunter_investigation_01 捜査Tでは、情報収集と街頭での探偵術の基本を学びます。仕事が少し楽になるでしょう。 384 combat_bountyhunter_investigation_02 捜査Uでは、最新のドロイド・テクノロジーを用いた追跡方法を学び、ターゲットをより早く発見出来るようにします。 385 combat_bountyhunter_investigation_03 捜査Vでは、情報の断片をつなぎ合わせて獲物の居場所を突き止める方法を徹底的に学びます。 386 combat_bountyhunter_investigation_04 捜査Wで捜査技術に関する学習は完了し、驚異的集中力を持って獲物を追い詰めることが出来るようになります。このレベルを極めた者は、恐るべき敵と化します。 387 combat_bountyhunter_master マスター・バウンティ・ハンターは、ほぼ全ての敵を追い詰め抹殺することができます。 388 combat_bountyhunter_novice バウンティ・ハンティングの達人は、効率的にターゲットを追い詰め「処分」します。ノービス・スキルによって、バウンティ・ハンターの独特な世界が開かれます。 389 combat_bountyhunter_prereq 銀河でもっとも恐れられているプロフェッションのひとつであるバウンティ・ハンターは、ターゲットを見つけ出して『始末をつける』のに非常に長けています。目立たないように問題を解決したいと望む人々が、しばしばバウンティ・ハンターを雇います。 390 combat_bountyhunter_prereq_01 バウンティ・ハンター基本概念Uでは、基本となる戦闘機動を更に学びます。 391 combat_bountyhunter_prereq_02 バウンティ・ハンター基本概念Vでは、基本戦闘訓練を続けます。 392 combat_bountyhunter_prereq_03 バウンティ・ハンター基本概念Wでは、新しい戦闘テクニックを学び、武器の取り扱いスキルを洗練させます。 393 combat_bountyhunter_prereq_04 バウンティ・ハンター基本概念Xでは、更なる戦闘テクニックを学びます。 394 combat_bountyhunter_prereq_master バウンティ・ハンター基本概念Yで、基本戦闘訓練は完了します。より高度なバウンティ・ハンター訓練を受けることができるようになります。 395 combat_bountyhunter_prereq_novice バウンティ・ハンター基本概念Tでは、将来の訓練の土台となる基本的な戦闘テクニックを学びます。 396 combat_bountyhunter_support_01 ダーティ・トリックTでは、最大のダメージを与えるための身体構造の基礎知識を学びます。 397 combat_bountyhunter_support_02 ダーティ・トリックUでは、敵のダーティ・トリックから身を守るための戦術について学びます。 398 combat_bountyhunter_support_03 ダーティ・トリックVでは、敵の脆弱な部分を突くための知識をさらに深めます。 399 combat_bountyhunter_support_04 ダーティ・トリックWでは、銀河に存在するあらゆる種族の解剖学的弱点を網羅的に習得します。 400 combat_brawler ブローリングの達人は、素手やポールアーム、ワンハンド・ソード(片手用剣)、ツーハンド・ソード(両手用剣)による戦闘に長けています。 401 combat_brawler_1handmelee_01 ワンハンドTでは、主に剣に重点を置いて片手用武器の基本を学びます。 402 combat_brawler_1handmelee_02 ワンハンドUでは、軽量の刀剣類を使って素早く効果的にダメージを与えるための技術を学びます。 403 combat_brawler_1handmelee_03 ワンハンドVでは、打撃効果を飛躍的に向上させる戦闘スタイルの確立を目指します。 404 combat_brawler_1handmelee_04 ワンハンドWで、ワンハンド・ウェポン(片手武器)の取り扱い技術は完成されます。ダンサーの形とバランスを使い、素早く敵と交戦する技術を習得します。 405 combat_brawler_2handmelee_01 ツーハンドTでは、足さばきと姿勢の基礎学習を通して、ツーハンド・ウェポン(両手武器)取り扱いの基本を習得します。 . 406 combat_brawler_2handmelee_02 ツーハンドUでは、重量のあるツーハンド・ウェポン(両手武器)を扱う技術の向上を目指します。 407 combat_brawler_2handmelee_03 ツーハンドVでは、重いツーハンド・ウェポン(両手武器)を扱う技術の更なる向上を目指すと共に、周囲の状況に惑わされず自分を保つための鍛錬を積みます。 408 combat_brawler_2handmelee_04 ツーハンドWで、ツーハンド・ウェポン(両手武器)の取り扱い技術は完成します。このレベルでは、大型のツーハンド・ウェポンを用いて、相手のアーマーを無効化するといった、強力な技を習得します。 409 combat_brawler_master ブローリングの達人は、あらゆるタイプのメレー・ウェポンの扱いに精通しています。 410 combat_brawler_novice メレー・ウェポンに関する初歩的な知識を持ち、ブローリングを極めたいと願っています。このプロフェッションを進むことで、メレー戦闘に関する知識が深まっていきます。 411 combat_brawler_polearm_01 ポールアームTでは、ポールアーム(棒状武器)取り扱いの基礎を学びます。 412 combat_brawler_polearm_02 ポールアームUでは、ポールアーム(棒状武器)取り扱い技術の向上を目指します。 413 combat_brawler_polearm_03 ポールアームVでは、ポールアーム(棒状武器)を使って、リーチの長い攻撃を行う方法を学びます。 414 combat_brawler_polearm_04 ポールアームWで、ポールアーム(棒状武器)の取り扱い技術を仕上げます。ポールアームを使用した素早く、かつ威力を持った攻撃術を習得する事で、相手の脚をさらい、なぎ払う事も簡単に出来るようになります。 415 combat_brawler_unarmed_01 格闘Tでは、シンプルな素手による格闘術を学びます。 416 combat_brawler_unarmed_02 格闘Uでは、少ない力で最大限の効果を得る特殊な技を学びます。 417 combat_brawler_unarmed_03 格闘Vでは、離れた場所にいる敵に攻撃を加える特殊な技を学びます。 418 combat_brawler_unarmed_04 格闘Wでは、テラス・カシ格闘術の基礎を学びます。 419 combat_carbine カービンのスペシャリストは、独特のスキルとアビリティを持ち、レンジ・ウェポンのカービンを扱うことに秀でています。 420 combat_carbine_ability_01 群集鎮圧戦術Tでは、敵からの激しい攻撃に対応するための技術を学びます。 421 combat_carbine_ability_02 群集鎮圧戦術Uでは、サプレッション・ファイアを用いて弾幕を張り、自衛する技術を学びます。 422 combat_carbine_ability_03 群集鎮圧戦術Vでは、激しく攻撃してくる敵に逆襲するための能力を養います。 423 combat_carbine_ability_04 群集鎮圧戦術Wで、無謀な攻撃を仕掛けてくる敵に逆襲する能力は完成の域に達します。このレベルでは、敵の襲撃を押さえ込み、素早く圧倒的な反撃を加えることが出来るようになります。 424 combat_carbine_accuracy_01 強襲戦術Tでは、短時間カービンの発射回数を劇的に増加させる技術の基礎を学びます。このレベルでは、単独のターゲットを連射で攻撃する初歩を習得します。 425 combat_carbine_accuracy_02 強襲戦術Uでは、フルオート射撃を用いて複数のターゲットと交戦する技術を学びます。 426 combat_carbine_accuracy_03 強襲戦術Vでは、単独のターゲットの複数箇所に命中弾を与える技術を更に成熟させ、攻撃速度を向上させます。 427 combat_carbine_accuracy_04 強襲戦術Wでは、カービンをより素早く正確に取り扱う技術は完成します。また、複数のターゲットを同時に攻撃出来るアビリティを習得します。 428 combat_carbine_master カービン・スキルの達人であり、カービン・ウェポンの比類なき使い手です。 429 combat_carbine_novice カービンの扱いに特化した独自のスキルとアビリティを習得します。 430 combat_carbine_prereq カービンのスペシャリストは、独特のスキルとアビリティを持ち、レンジ・ウェポンのカービンを扱うことに秀でています。 431 combat_carbine_prereq_01 カービナー基本概念Uでは、カービンを扱う能力を向上させます。また、近接戦闘でのカービンの適切なコントロール方法について学びます。 432 combat_carbine_prereq_02 カービナー基本概念Vでは、カービンを扱う能力を向上させます。また、近接戦闘でのカービンの適切なコントロール方法について学びます。 433 combat_carbine_prereq_03 カービナー基本概念Wでは、カービンを扱う能力を向上させます。より効果的にターゲットに照準射撃を加えるアビリティが与えられます。 434 combat_carbine_prereq_04 カービナー基本概念Xでは、カービンを扱う能力を向上させます。より効果的にターゲットに照準射撃を加えるアビリティが与えられます。 435 combat_carbine_prereq_master カービナー基本概念Yで、カービンの扱い方に関する訓練は完了します。照準射撃と速射のどちらでも極めて効果的にカービンを使用することができます。 436 combat_carbine_prereq_novice カービナー基本概念Tでは、カービンの効果的な使い方の基本を学びます。 437 combat_carbine_speed_01 カービン射撃術Tでは、カービンの命中率向上を行うほか、ターゲットの脚を最も効果的に射撃する技術を学びます。 438 combat_carbine_speed_02 カービン射撃術Uでは、命中力を向上させると同時に、ターゲットに精密かつ効果的なバースト射撃を行う方法を学びます。 439 combat_carbine_speed_03 カービン射撃術Vでは、命中率と威力の更なる向上を目指します。 440 combat_carbine_speed_04 カービン射撃術Wで、命中力を飛躍的に高めます。このレベルでは、あらゆる相手の能力を簡単に低下させる事が出来るようになります。 441 combat_carbine_support_01 カービン特殊技能Tでは、一時的なブラインド(盲目化)などの状態異常攻撃から、素早く回復する技術を習得します。 442 combat_carbine_support_02 カービン特殊技能Uでは、新たな防御スキルを習得します。 443 combat_carbine_support_03 カービン特殊技能Vでは、攻撃による混乱から回復する技術を学びます。 444 combat_carbine_support_04 カービン特殊技能Wでは、更なる防御スキルの習得と、スタン状態から素早く回復する技術を学びます。 445 combat_command_support_02 アドバンズド・スペシャライズド・ウェポン・クラフティングでは、強力なヘヴィ・ ウェポンとグレネードを作る方法を学びます。 446 combat_command_support_04 マスター・スペシャライズド・ウェポン・クラフティングでは、強力なヘヴィ・ ウェポンとグレネードを作る方法を学びます。 447 combat_commando コマンドーは、特別なウェポンである爆発物の作成法と使用法を学びます。コマンドーは戦闘が得意ですが、大型の武装車両を破壊するのに必要なスキルも専門にしています。 448 combat_commando_heavyweapon_accuracy_01 エクスプローシブTでは、クライオバン・グレネードの性能を最大限に生かす取り扱い方法を学びます。 449 combat_commando_heavyweapon_accuracy_02 エクスプローシブUでは、グロップ・グレネードの戦術的に最も有効な取り扱い方法を学びます。 450 combat_commando_heavyweapon_accuracy_03 エクスプローシブVでは、最も危険とされる爆発物=インペリアル・デトネーターの適切な取り扱い方法を学びます。 451 combat_commando_heavyweapon_accuracy_04 エクスプローシブWでは、グレネードを状況に応じて使い分ける正しい知識を学びます。このレベルを習得すると、サーマル・デトネーターの生産および使用が許可されます。 452 combat_commando_heavyweapon_speed_01 ビーム・ウェポンTでは、ヘヴィ・ビーム・ウェポンの基本的な取り扱い方法を学びます。 453 combat_commando_heavyweapon_speed_02 ビーム・ウェポンUでは、ヘヴィ・ウェポンを用いた攻撃/防御術を本格的に学びます。このレベルから、ヘヴィ・パーティクル・ビーム・ウェポン(重粒子ビーム火器)が使えるようになります。 454 combat_commando_heavyweapon_speed_03 ビーム・ウェポンVでは、狭い場所でターゲット以外に被害を及ぼさないようにするための、ヘヴィ・ウェポンの扱い方を学びます。 455 combat_commando_heavyweapon_speed_04 ビーム・ウェポンWでは、ヘヴィ・ビーム・ウェポンを攻撃だけでなく支援にも使うための技術を学びます。このレベルを習得すると、以前には生き残れなかったような厳しい状況下でも、切り抜けられるようになります。 456 combat_commando_master マスター・コマンドーは、爆発物とヘヴィ・ウェポンを極めるのに必要なすべてのスキルを習得します。 457 combat_commando_novice コマンドーは、独自の武器や爆発物の取り扱いや製造方法を学びます。コマンドーは通常の戦闘に優れるだけでなく、大型の武装車両を破壊するのに必要なスキルにも精通していきます。 458 combat_commando_prereq コマンドーは、特別なウェポンである爆発物の作成法と使用法を学びます。コマンドーは戦闘が得意ですが、大型の武装車両を破壊するのに必要なスキルも専門にしています。 459 combat_commando_prereq_01 コマンドー基本概念Uでは、更なるレンジ戦闘テクニックを学びます。 460 combat_commando_prereq_02 コマンドー基本概念Vでは、基本戦闘訓練を続けます。 461 combat_commando_prereq_03 コマンドー基本概念Wでは、後のキャリアで役立つ新しい戦術を学びます。 462 combat_commando_prereq_04 コマンドー基本概念Xでは、ウェポンの能力を引き出す技術を学びます。 463 combat_commando_prereq_master コマンドー基本概念でYで、基本戦闘訓練は完了します。ヘヴィ・ウェポンに特化した訓練を受けることができるようになります。 464 combat_commando_prereq_novice コマンドー基本概念Tでは、基本的なレンジ戦闘テクニックを学びます。 465 combat_commando_support_01 アシッド・ウェポンTでは、非常に危険な武器であるアシッド・ライフルを、安全に使う方法を学びます。 466 combat_commando_support_02 アシッド・ウェポンUでは、アシッド・ライフルを用いて、戦術的に最も優れた攻撃/防御術を学びます。 467 combat_commando_support_03 アシッド・ウェポンVでは、ヘヴィ・アシッド・ビームライフルが持つ絶大な破壊力を知る事により、アシッド・ライフルの安全な取り扱い方法と運用術を学びます。 468 combat_commando_support_04 アシッド・ウェポンWでは、様々な状況の戦いでアシッド・ライフルの精度を高めて、より効果的に攻撃する方法を学びます。このレベルを習得すると、敵の防御装置の重要箇所をたやすく破壊して、短時間に可能な限り大きなダメージを与えることが可能です。 469 combat_commando_thrownweapon_01 インセンディナリーTでは、自身や仲間を傷つける事なく、ロケット・ランチャーを効果的に使用する技術を学びます。 470 combat_commando_thrownweapon_02 インセンディナリーUでは、ロケット・ランチャーを用いて相手を撃破する技術を引き続き学びます。 471 combat_commando_thrownweapon_03 インセンディナリーVでは、コマンドーが戦闘で使う、フレームスロワーの上級テクニックを学びます。 472 combat_commando_thrownweapon_04 インセンディナリーWでは、フレームスロワー(火炎放射器)またはロケット・ランチャーを巧みに操る事が出来るよう訓練します。このレベルに達すると、戦場において非常に恐れられるようになります。 473 combat_marksman マークスマンはレンジ・ウェポンを使うことに長けています。ライフル、ピストル、カービンのスペシャリストになることが可能で、さらにバウンティ・ハンター、コマンドー、スマグラー、またはコンバット・メディックへと進むことが出来ます。敵を撃ちまくりたいなら、マークスマンがお勧めです。 474 combat_marksman_carbine_01 カービンTでは、カービン取り扱い技術の基礎を学びます。 475 combat_marksman_carbine_02 カービンUでは、カービン取り扱い技術を向上させ、近距離戦闘における正しいコントロール方法を学びます。 476 combat_marksman_carbine_03 カービンVでは、カービン取り扱い技術をさらに向上させ、照準射撃の精度を高めます。 477 combat_marksman_carbine_04 カービンWで、カービン取り扱い技術の基礎をは修了します。このレベルを習得すると、カービンによる連射/狙撃の両方に対応できるようになります。 478 combat_marksman_master マスター・マークスマンは、代表的な3種のレンジ・ウェポンについて深く理解していて、ピストル、ライフルおよびカービンを巧みに扱うことができます。 479 combat_marksman_novice ノービス・マークスマンは、ほとんどの火器についての基礎的知識とレンジ戦闘での基本動作を習得しています。 480 combat_marksman_pistol_01 ピストルTでは、接近戦におけるピストルの効果的な取り扱い方法を学びます。 481 combat_marksman_pistol_02 ピストルUでは、命中力とスピードの向上を行うと共に、正しい照準の合わせ方を学びます。 482 combat_marksman_pistol_03 ピストルVでは、命中力とスピードの向上を行うと共に、相手の脆弱な部位を狙い撃ちする技術を学びます。 483 combat_marksman_pistol_04 ピストルWでは、ピストル取り扱い技術の基礎を修了させます。更にこのレベルでは、銃撃戦において銃を素早く抜く技術も習得します。 484 combat_marksman_rifle_01 ライフルTでは、ライフルの正しい照準の合わせ方を通して、ライフル取り扱い技術の基礎を学びます。 485 combat_marksman_rifle_02 ライフルUでは、ライフル取り扱い技術を向上させます。また、相手の脆弱な部位を狙い撃ちする技術も学習します。 486 combat_marksman_rifle_03 ライフルVでは、接近戦でのライフルの適切な使用方法を学びます。 487 combat_marksman_rifle_04 ライフルWで、ライフル取り扱い技術の基礎は修了します。 488 combat_marksman_support_01 レンジ・サポートTでは、 すべてのレンジ戦闘プロフェッションに適用可能な特殊コマンド、およびアビリティを習得します。 489 combat_marksman_support_02 レンジ・サポートUでは、プローン(伏せ撃ち)ポジションを即座に有効化する方法を学びます。 490 combat_marksman_support_03 レンジ・サポートVでは、射撃中に素早く姿勢を変える技術を学びます。 491 combat_marksman_support_04 レンジ・サポートWでは、武器をオーバーチャージさせ、与えるダメージを高める技術を学びます。 492 combat_melee_basic ベーシック・メレー・コンバット 493 combat_pistol ピストルでの戦闘に特化することにより、ほぼ全ての状況に対応できる特殊な能力を使って近距離での射撃戦闘力を大きく向上させることができます。 494 combat_pistol_ability_01 ピストル・テクニックTでは、ピストルを素早くホルスターから抜く技術を学びます。 495 combat_pistol_ability_02 ピストル・テクニックUでは、状態異常攻撃から素早く回復する技術を学びます。 496 combat_pistol_ability_03 ピストル・テクニックVでは、射撃により相手を威圧する技術を学びます。 497 combat_pistol_ability_04 ピストル・テクニックWでは、スタン状態から即座に回復する方法を学びます。 498 combat_pistol_accuracy_01 ピストル・グリップTでは、ピストルをメレー・ウェポンのように打撃武器として使用する技術を学びます。 499 combat_pistol_accuracy_02 ピストル・グリップUでは、近くの敵に威嚇射撃を行う技術を学びます。 500 combat_pistol_accuracy_03 ピストル・グリップVでは、接近した相手を銃で殴打し、ノックダウンさせるメレー攻撃を習得します。 501 combat_pistol_accuracy_04 ピストル・グリップWでは、相手の胴を狙い撃ちする技術を学びます。 502 combat_pistol_master ピストル・アビリティの達人は、ほぼ全ての状況に対応できる特殊な能力を使って近距離での射撃戦に大きな力を発揮することができます。 503 combat_pistol_novice ほぼ全ての状況に対応できる特殊な能力を使って近距離での射撃戦に力を発揮するピストルの専門家です。 504 combat_pistol_prereq ピストルでの戦闘に特化することにより、ほぼ全ての状況に対応できる特殊な能力を使って近距離での射撃戦闘力を大きく向上させることができます。 505 combat_pistol_prereq_01 ピストラー基本概念Uでは、命中率やスピード、照準射撃技術を全体的に向上させます。 506 combat_pistol_prereq_02 ピストラー基本概念Vでは、命中率やスピード、照準射撃技術を全体的に向上させます。 507 combat_pistol_prereq_03 ピストラー基本概念Wでは、ピストルの命中率とスピードを向上させます。また、敵の弱い部分を狙う訓練も行います。 508 combat_pistol_prereq_04 ピストラー基本概念Xでは、ピストルの命中率とスピードを向上させます。また、敵の弱い部分を狙う訓練も行います。 509 combat_pistol_prereq_master ピストラー基本概念Yで、ピストルの扱いに関する訓練は完了します。射撃戦を制するための早撃ちについて学びます。 510 combat_pistol_prereq_novice ピストラー基本概念Tでは、ピストルの扱い方の基本と近接戦闘での使い方を学びます。 511 combat_pistol_speed_01 ピストル射撃術Tでは、精度を落とさずに3点バースト射撃を行うための技術を学びます。 512 combat_pistol_speed_02 ピストル射撃術Uでは、 相手の腕や手を狙い撃ちして武器を使えなくさせる技術を学びます。 513 combat_pistol_speed_03 ピストル射撃術Vでは、より精度の高いバースト・ショットを学びます。 514 combat_pistol_speed_04 ピストル射撃術Wでは、より長時間に渡り相手を無力化する改良型ディザーム・ショットを学びます。 515 combat_pistol_support_01 ピストル・スタンスTでは、向かってくる相手を一発で停止させる技術を学びます。 516 combat_pistol_support_02 ピストル・スタンスUでは、一度に複数のターゲットと交戦する方法を学びます。 517 combat_pistol_support_03 ピストル・スタンスVでは、ストッピング・ショットの向上と共に、防御術を学習します。 518 combat_pistol_support_04 ピストル・スタンスWでは、正しいスタンス(姿勢)の取り方を完全に習得すると共に、複数のターゲットを同時に攻撃し、より大きなダメージを与える事が出来る技術を学びます。 519 combat_polearm ポール・アームのスペシャリストは、もっとも長いメレー・ウェポンの扱いに秀でています。ポールアームは他のメレーウェポンほど素早くは扱えませんが、重い一撃を加えることが出来ます。 520 combat_polearm_ability_01 パイク防御技術Tでは、ロング・ウェポンの長所を学ぶと共に、雄叫びの上げ方を習得します。 521 combat_polearm_ability_02 パイク防御技術Uでは、ポールアームを用いた防御術の更なる向上を行います。 522 combat_polearm_ability_03 パイク防御技術Vでは、戦闘中に自身の力を誇示する事により、相手を恐怖に陥れる方法を学びます。 523 combat_polearm_ability_04 パイク防御技術Wでは、パイクマンが学べる最高レベルの防御術を習得します。 524 combat_polearm_accuracy_01 パイク・スタンスTでは、ウェポン・スピードの向上と、様々な姿勢から複数のターゲットを攻撃する技術を学びます。 525 combat_polearm_accuracy_02 パイク・スタンスUでは、様々な形を学ぶことによりウェポン・スピードの更なる向上を目指します。 526 combat_polearm_accuracy_03 パイク・スタンスVでは、 ウェポン・スピードの向上させ、複数のターゲットを攻撃しノックダウンさせる様々な形を学びます。 527 combat_polearm_accuracy_04 パイク・スタンスWを習得すると、攻撃速度が非常に高まるほか、一度に複数の敵と交戦したり、相手の攻撃を妨げたり出来るようになります。 528 combat_polearm_master パイクの達人は、生死を懸けた接近戦で強力な一撃を繰り出すことができます。 529 combat_polearm_novice ノービス・パイクマンは、長いメレー・ウェポンの扱いに秀でています。ポールアームは他のメレーウェポンほど素早くは扱えませんが、強力な一撃を加えることができます。 530 combat_polearm_prereq ポール・アームのスペシャリストは、もっとも長いメレー・ウェポンの扱いに秀でています。ポールアームは他のメレーウェポンほど素早くは扱えませんが、重い一撃を加えることが出来ます。 531 combat_polearm_prereq_01 パイクマン基本概念Uでは、ポールアーム系ウェポンを扱う能力を向上させます。 532 combat_polearm_prereq_02 パイクマン基本概念Vでは、ポールアーム系ウェポンを扱う能力を向上させます。 533 combat_polearm_prereq_03 パイクマン基本概念Wでは、ポールアーム系ウェポンで離れた場所から効果的な攻撃を加える技術を学びます。 534 combat_polearm_prereq_04 パイクマン基本概念Xでは、ポールアーム系ウェポンで離れた場所から効果的な攻撃を加える技術を学びます。 535 combat_polearm_prereq_master パイクマン基本概念Yで、ポールアーム系ウェポンの訓練は完了します。長く扱いの難しい武器で素早く効果的に攻撃する技術を学び、敵の足を容易くなぎ払えるようになります。 536 combat_polearm_prereq_novice パイクマン基本概念Tでは、ポールアーム系ウェポンの扱い方を学びます。 537 combat_polearm_speed_01 パイク攻撃技術Tでは、パワフルなスピン攻撃を学びます。 538 combat_polearm_speed_02 パイク攻撃技術Uでは、戦いの中で武器の長所を引き出す技術を学びます。 539 combat_polearm_speed_03 パイク攻撃技術Vでは、より威力の高いスピン攻撃を学びます。 540 combat_polearm_speed_04 パイク攻撃技術Wでは、脚部に攻撃を加える究極の技術を学びます。 541 combat_polearm_support_01 パイク・サポートTでは、相手を気絶させる技術を学びます。 542 combat_polearm_support_02 パイク・サポートUでは、ポールアームを使用した、より効果の高い防御アビリティを習得します。 543 combat_polearm_support_03 パイク・サポートVでは、敵をデイズやスタンにする技術の向上を目指します。 544 combat_polearm_support_04 パイク・サポートWでは、それまでの効果を凌駕するポールアーム防御の習得と、スタン状態からの回復術を学びます。 545 combat_ranged_weapons_basic ベーシック・レンジ・ウェポン 546 combat_rifleman マークスマンの知識を基に、ライフル・スキルとアビリティの向上を目指すライフルの専門家です。 547 combat_rifleman_ability_01 カウンター・スナイプTでは、隠れた敵スナイパーを見つけ出す技術を学びます。 548 combat_rifleman_ability_02 カウンター・スナイプUでは、状態異常攻撃から素早く回復する技術を学びます。これにより、戦闘への復帰が即座に行えるようになります。 549 combat_rifleman_ability_03 カウンター・スナイプVでは、潜伏状態にある敵スナイパーの燻り出して有利に戦うための技術を学びます。 550 combat_rifleman_ability_04 カウンター・スナイプWで、敵スナイパーとの交戦中に身を低くして守りを固める技術は完成します。また、敵を足止めして仲間の近接戦闘を助けるための技術も習得します。 551 combat_rifleman_accuracy_01 スナイプTでは、長距離狙撃の基礎を学びます。 552 combat_rifleman_accuracy_02 スナイプUでは、命中率を向上させます。 553 combat_rifleman_accuracy_03 スナイプVでは、ターゲットの頭部を狙撃する技術を学び、攻撃力が大きく向上します。 554 combat_rifleman_accuracy_04 スナイプWを習得すれば、長距離から必殺必中の攻撃を放てるようになります。 555 combat_rifleman_master ライフルの達人は、長距離戦では並ぶ者のない戦士となります。 556 combat_rifleman_novice マークスマンの知識を基に長距離戦を極めようとするライフルの研究生です。 557 combat_rifleman_prereq ライフルのスキルとアビリティの向上に専念するライフルの専門家です。 558 combat_rifleman_prereq_01 ライフルマン基本概念Uでは、ライフルを扱う能力を向上させます。また、ターゲットの弱い部分を狙う方法を学びます。 559 combat_rifleman_prereq_02 ライフルマン基本概念Vでは、ライフルを扱う能力を向上させます。また、ターゲットの弱い部分を狙う方法を学びます。 560 combat_rifleman_prereq_03 ライフルマン基本概念Wでは、近接戦闘においてライフルを扱う能力を向上させます。 561 combat_rifleman_prereq_04 ライフルマン基本概念Xでは、近接戦闘においてライフルを扱う能力を向上させます。 562 combat_rifleman_prereq_master ライフルマン基本概念Yで、照準射撃に重点を置いたライフル・トレーニングは完了します。 563 combat_rifleman_prereq_novice ライフルマン基本概念Tでは、ライフルの扱い方や照準の仕方の基本を学びます。 564 combat_rifleman_speed_01 コンシールTでは、気付かれないように隠れることによって身を守る技術を学びます。 565 combat_rifleman_speed_02 コンシールUでは、身を隠しながらターゲットを射撃する技術を学びます。 566 combat_rifleman_speed_03 コンシールVでは、更なる防御術の向上を目指します。 567 combat_rifleman_speed_04 コンシールWで、潜伏戦術は熟練の域まで到達します。 568 combat_rifleman_support_01 ライフル・アビリティTでは、高度な照準テクニックを学習します。 569 combat_rifleman_support_02 ライフル・アビリティUでは、一時的なブラインド(盲目化)状態を即座に回復させる技術を学びます。 570 combat_rifleman_support_03 ライフル・アビリティVでは、命中力の更なる向上を目指します。 571 combat_rifleman_support_04 ライフル・アビリティWでは、 スタン状態を即座に回復させる技術を学びます。 572 combat_smuggler スマグラーは、当局の目の届かない場所でいかがわしい取引をするならず者です。非合法な武器から亡命者まで、帝国の封鎖を突破して目的地へと運ぶスマグラーは、言いくるめると小細工の達人です。ノービス・スマグラーはコンテナに使われるような単純なロックを破ったり、いかがわしいスパイスを入手したりする能力を持っています。 573 combat_smuggler_armor_03 市場に出まわっているアーマー・システムを改造するのは、アーマーを鉄板で補強するほど簡単ではありません。現代のアーマー・テクノロジーは致密に設計され、精密な安定装置CPUロジックによって管理されています。アーマー製造者が、自爆型変造防止チップをアーマーのロジック・システムに埋め込むことによって、機密を保持しようとすることもあります。正しいノウハウを持つことによって、この防止装置を巧みに避け、安定化システムにアーマーの複雑な改良機能を加えることが出来ます。 574 combat_smuggler_combat_01 少し情けないように感じますが、ときには死んだふりをして生き延びるのが1番な場合があります。船がスクラップであるように装ったり、かすっただけのショットが致命傷だったようなふりをして難を逃れたスマグラーは1人や2人ではありません。死んだふりとは、昔からある古典的なトリックです。 575 combat_smuggler_combat_02 撃たれるのは気分の良いことではありません。しかし、このレベルを習得すれば、状態異常攻撃から素早く回復して即座に戦闘に戻れるようになります。 576 combat_smuggler_combat_03 生きるか死ぬかの状況において、名誉などと言ったものは二の次にしなければなりません。ひざや股間を撃つのは決してフェアな方法ではありませんが、窮地を抜け出す絶好のチャンスを与えてくれます。 577 combat_smuggler_combat_04 このレベルでは、ウーキーをも圧倒する程の強烈な一撃をやり過ごす方法を学びます。 578 combat_smuggler_master 悪名を持って知られることになりますが、仕事は充実します。このスキル・レベルでは、ファクション・パークを25%引きで購入することができます。 579 combat_smuggler_novice 当局に隠れて如何わしい取り引きで大もうけしようと企んでいます。将来は、言いくるめと小細工の達人になれるかも知れません。この最初の段階では、単純なロック機構(コンテナなど)をスライスしたり、数種類の怪しげなスパイスを手配したりすることができます。 580 combat_smuggler_prereq スマグラーは、当局の目の届かない場所でいかがわしい取引をするならず者です。非合法な武器から亡命者まで、帝国の封鎖を突破して目的地へと運ぶスマグラーは、言いくるめると小細工の達人です。ノービス・スマグラーはコンテナに使われるような単純なロックを破ったり、いかがわしいスパイスを入手したりする能力を持っています。 581 combat_smuggler_prereq_01 スマグラー基本概念Uでは、戦闘テクニックの習得を続けます。 582 combat_smuggler_prereq_02 スマグラー基本概念Vでは、戦闘テクニックの習得を続けます。 583 combat_smuggler_prereq_03 スマグラー基本概念Wでは、より上級の戦闘テクニックを学びます。 584 combat_smuggler_prereq_04 スマグラー基本概念Xでは、更なる戦闘テクニックを学びます。 585 combat_smuggler_prereq_master スマグラー基本概念Yで、基本戦闘訓練は完了します。スマグラーの仕事に必要となる精緻なスキルを学べるようになります。 586 combat_smuggler_prereq_novice スマグラー基本概念Tでは、怪しげな人物と取り引きするときに役立つ戦闘テクニックの基本を学びます。 587 combat_smuggler_slicing_01 セキュリティ・システムを無効にしたり防御機構をすり抜けたりしなければならない事態は何時起こるか分かりません。公共ミッション・ターミナルをスライスするアビリティを使えば、誰にも気づかれずにターミナル・システムをトラッキングして普通よりも多くのクレジットを稼ぐことができます。 588 combat_smuggler_slicing_02 スライスUでは、有り合わせの物を使って武器を改造するスライスの知識を学びます。スライスで手を加えた武器は攻撃力と発射速度がアップしますが、大抵の場合それと引き換えに寿命が短くなります。 589 combat_smuggler_slicing_03 スライスVでは、アーマーに改造を施し、軽量化や障害度の軽減、ダメージ吸収性の向上といった、各種性能をアップさせる技術を学びます。 590 combat_smuggler_slicing_04 スライスWでは、改造した武器の品質を2倍に高めるノウハウを学びます。 591 combat_smuggler_spice_01 スパイスは、体の化学的性質を変化させる規制薬物です。楽しむために使われるものもありますが、その多くは肉体的な力を増強させるために使われます。ですが、スパイスの使用は、肉体に大きな負担ともなります。違法ではないものの、帝国はスパイスの売買を厳しく規制しています。帝国の封鎖を突破して大量のスパイスを密輸するため、第三者がスマグラーを雇うことがしばしばあります。 592 combat_smuggler_spice_02 医薬品は銀河中で高い需要があります。しかし帝国は不安定な人口を管理するため、薬品を厳しく規制し、流通を支配しています。こういった物をどこでも入手出来るようにするための、ちょっとした「手伝い」をすれば、いい金儲けになる事でしょう… 593 combat_smuggler_spice_03 娯楽用途に用いる薬物には、身体能力を強化する効果があります。しかしながら、時おり強い副作用を伴う危険性も持っています。帝国はこのような物質を厳しく規制しています。 594 combat_smuggler_spice_04 スパイスや産業用化学物質の中には、ヒューマノイドの生理機能に過激で強力な影響を与えるものが存在します。帝国・同盟両者とも禁制品としているそれら物質は、しばしば軍事研究、または医学研究のために使われる事があります。上質な禁止薬物を積み荷の一つに加えておけば、おのずから金と権力が付いてくる…かも知れません。 595 combat_smuggler_underworld_01 毎日のようにエイリアンと契約書の細かい点まで交渉する者には、優れた交渉技術と、相手の言葉を理解する能力の両方が必要です。このスキルを獲得すれば、銀河系で使われているほとんどの言語を理解出来るようになります。また、このスキルを持つことにより、すべてのファクション・パークのコストが10%引きになります。 596 combat_smuggler_underworld_02 物事に切羽詰ったときに、トラブルから抜け出すためのもっともよい方法は、腕力に訴えることではありません:それは早口でまくし立てることです。このスキルは、PvPコンバット(対人戦闘)で死んだときのファクション・ペナルティを通常の半分にします(あれはすべて誤解だったと仲間を説得することで対面を保つことができます)。ただし、通常の半分のファクション・ポイントしか獲得できなくなります。 597 combat_smuggler_underworld_03 出世と金のためには、時に味方につく勢力を変える必要があるものです。「セリング・アウト」スキルがあれば、どれほど対立関係にある陣営のリクルーターからでも現金でファクション・ポイントを取り引きできるようになります。 598 combat_smuggler_underworld_04 仕事を通じて高い地位にある多くの人々とつながりを持てるようになれば、コネを使って様々な組織でそれなりの代償を払いつつ地位を上げていくことができます。 599 combat_smuggler_weapons_04 交渉と戦闘のどちらでも優位に立てなければ意味がありません。選りすぐりの改造武器を持っていれば、相手に要求を呑ませるための迫力に磨きがかかります。スライスWのスキル・レベルがあれば、個々の戦術にあわせてウェポンを変造することが出来ます。 600 combat_unarmed テラス・カシの達人は、たった一人でも頼もしい戦力です。テラス・カシの求道者は、自分の手足を強力な武器にするテクニックを学ぶことに全力を注ぎます。 601 combat_unarmed_ability_01 剛力Tでは、素手による状態異常攻撃について学びます。 602 combat_unarmed_ability_02 剛力Uでは、素手で攻撃する際のスピードを向上させると共に、相手の怒りを自身に向けさせる技を学びます。 603 combat_unarmed_ability_03 剛力Vでは、素手で攻撃する際のスピードを向上させます。 604 combat_unarmed_ability_04 剛力Wでは、素手で攻撃する際のスピードを向上させます。このレベルを習得すると、相手を立て続けに素早く攻撃し、大ダメージを与える事が出来るようになります。 605 combat_unarmed_accuracy_01 瞑想Tでは、負傷や一時的なブラインド(盲目化)状態から回復する術を学びます。 606 combat_unarmed_accuracy_02 瞑想Uでは、攻撃ダメージを増大させる技を学びます。 607 combat_unarmed_accuracy_03 瞑想Vでは、スタン攻撃から回復する技を向上させます。 608 combat_unarmed_accuracy_04 瞑想Wでは、低下した能力を素早く回復させる技を学びます。 609 combat_unarmed_master テラス・カシの達人は、強力な敵にもすばやい一撃を加えることの出来る接近戦ではもっとも恐ろしい相手です。 610 combat_unarmed_novice テラス・カシの専門家は、拳と脚を致命的な武器とすることを目指します。 611 combat_unarmed_prereq フォース・センシティブとは、生命体が本来持つフォースとのつながりが特に高い者を指す言葉です。つながりが十分に高い場合、フォースの力が自然と発揮されることがあります。このような者は、ジェダイの伝統に則った訓練を受けることができます。 612 combat_unarmed_prereq_01 フォース・センシティブ基本概念Uでは、他者を害するためにフォースとのリンクを利用します。 613 combat_unarmed_prereq_02 フォース・センシティブ基本概念Vでは、攻撃から身を守るためにフォースとのリンクを利用します。 614 combat_unarmed_prereq_03 フォース・センシティブ基本概念Wでは、あらゆる生命体とのリンクを強化し、それらの弱点を見抜く力を高めます。これにより、より多くのダメージを与えられるようになります。 615 combat_unarmed_prereq_04 フォース・センシティブ基本概念Xでは、あらゆる生命体とのリンクを強化し、それらの弱点を見抜く力を高めます。これにより、より多くのダメージを与えられるようになります。 616 combat_unarmed_prereq_master フォース・センシティブ基本概念Yでは、攻撃と防御の両面にフォースを活用するスキルを更に強化します。 617 combat_unarmed_prereq_novice フォース・センシティブ基本概念Tでは、フォースとのリンクを安定させながら戦うための基本テクニックを訓練します。 618 combat_unarmed_speed_01 重心制御Tでは、静と動の概念を調和させる術を学び、形をより完成へと近づけます。 619 combat_unarmed_speed_02 重心制御Uでは、動の状態における攻撃能力に着目し、バランスを保つ事の利点を理解します。 620 combat_unarmed_speed_03 重心制御Vでは、静と動の概念を掘り下げて学習し、自身のバランスを保ちながら相手のバランスを崩す方法を習得します。 621 combat_unarmed_speed_04 重心制御Wは、重力を武器として使うために必要な技術を得る最後の鍵です。 622 combat_unarmed_support_01 点穴Tでは、正確な攻撃を行えるようになるための学習を行います。また、単独の相手に連続攻撃を加える技も習得します。 623 combat_unarmed_support_02 点穴Uでは、正確な攻撃を行うための技術を更に高めます。 624 combat_unarmed_support_03 点穴Vでは、相手に正確な連続攻撃を加える方法について真の理解に到達します。 625 combat_unarmed_support_04 点穴Wでは、自衛を行う際にも重要となる正確性の秘訣を極めます。このレベルを習得すると、相手の頭や脚、体を簡単に攻撃出来るようになります。 626 common_knowledge 一般知識 627 constitution_modified コンスト 628 crafting_architect 住居やギルドホール、リソース・ハーベスターなど様々な種類の建物を設計建設できるクラフターです。 629 crafting_architect_blueprints_01 建築の知識が増し、小型の家や構造物を造ることが出来るようになります。 630 crafting_architect_blueprints_02 建築の知識が増し、中型の家を造ることが出来るようになります。 631 crafting_architect_blueprints_03 建築の知識が増し、大型の家を造ることが出来るようになります。 632 crafting_architect_blueprints_04 建築の知識が増し、更に複雑な家を造れるようになります。 633 crafting_architect_harvesting_01 施設建築の知識が増し、新しいタイプの工場を造れるようになります。 634 crafting_architect_harvesting_02 施設建築の知識が増し、新しいタイプのハーベスターを造れるようになります。 635 crafting_architect_harvesting_03 施設建築の知識が増し、新しいタイプのハーベスターを造れるようになります。 636 crafting_architect_harvesting_04 施設建築の知識が増し、大容量で効率の高いハーベスターを造れるようになります。 637 crafting_architect_master このレベルで、建築の知識は完成されます。需要に応じてほぼ全ての建物を造れるようになります。 638 crafting_architect_novice 建築の分野に明るいクラフターは、家やギルドホール、リソース・ハーベスターといった様々なタイプの建物の設計建築が可能です。 639 crafting_architect_production_01 家具が無くては、家は完成したことになりません。最初は簡素な家具から始めて、やがて複雑な家具にも挑戦していきます。 640 crafting_architect_production_02 流行は変化するものですが、洗練された家具が時代から取り残されることはありません。このレベルでは、そういったスタイルの家具を作ることができます。 641 crafting_architect_production_03 機能的で美しい家具を作れるようになります。 642 crafting_architect_production_04 目の肥えた愛好家も満足するハイテク家具を作れるようになります。 643 crafting_architect_techniques_01 施設が無くては、都市は機能しません。コンストラクションTで、シティに必要な建物が造れるようになります。 644 crafting_architect_techniques_02 コンストラクションUで、より複雑な公共施設やストラクチャを作れるようになります。 645 crafting_architect_techniques_03 コンストラクションVでは、作成可能な公共施設やストラクチャが更に増えます。 646 crafting_architect_techniques_04 コンストラクションWで、最も複雑な公共施設である市庁舎が造れるようになります。 647 crafting_armorsmith アーマースミスは、弾力性に富んだ防御効果のある衣料を、基礎素材から作り出すことが出来ます。 648 crafting_armorsmith_complexity_01 テクニックTでは、レコン・アーマーの基礎を学びます。 649 crafting_armorsmith_complexity_02 テクニックUでは、バトル・アーマーの基礎を学びます。 650 crafting_armorsmith_complexity_03 テクニックVでは、アサルト・アーマーの基礎を学びます。 651 crafting_armorsmith_complexity_04 テクニックWでは、レコン・アーマーの上級テクニックについて学びます。 652 crafting_armorsmith_deflectors_01 ディフレクターTでは、ディフレクターの基礎を学びます。 653 crafting_armorsmith_deflectors_02 ディフレクターUは、ディフレクター作成技術を向上させます。 654 crafting_armorsmith_deflectors_03 ディフレクターVは、ディフレクター作成技術を向上させます。 655 crafting_armorsmith_deflectors_04 ディフレクターWで、ディフレクター作成に必要な知識は完成されます。 656 crafting_armorsmith_heavy_01 レイヤTでは、耐熱耐エネルギー防護層の製造知識を学びます。 657 crafting_armorsmith_heavy_02 レイヤUでは、耐冷耐電防護層の製造知識を学びます。 658 crafting_armorsmith_heavy_03 レイヤVでは、耐酸耐ショック防護層の製造知識を学びます。 659 crafting_armorsmith_heavy_04 レイヤWでは、より高度な防護層の製造知識を学びます。 660 crafting_armorsmith_master マスター・アーマースミスは、どこを探しても無いような、極めて軽く防御に優れたアーマーを作ることが出来ます。 661 crafting_armorsmith_novice アーマースミスは、弾力性に富んだ防御効果のある衣料を、基礎素材から作り出すことが出来ます。このプロフェッションは、優れたアーマーを作るための秘密を明らかにすることから始まります。 662 crafting_armorsmith_personal_01 パーソナル・アーマー外観Tでは、アーマーに外装を追加するスキルを学びます。 663 crafting_armorsmith_personal_02 パーソナル・アーマー外観Uは、アーマーに外装を追加するスキルを向上させます。 664 crafting_armorsmith_personal_03 パーソナル・アーマー外観Vは、アーマー外装を追加するスキルを向上させます。 665 crafting_armorsmith_personal_04 パーソナル・アーマー外観Wは、アーマーにファッション性を追加するスキルを向上させます。 666 crafting_artisan アーティザンは、マーチャントやクラフターを志望する者にとってのスタート・ポイントです。ノービス・アーティザンは、エンジニアリング、ドメスティック・アート、ビジネス、リソースの測量調査(サーベイ)を学ぶことが出来ます。このスキルを使い、アーティザンはアイテムを作って売ることができ、それがスター・ウォーズ ギャラクシーズの経済の基盤となっています。もしあなたが利益を得たいと思ったら、手始めとしてこのプロフェッションを選ぶのがいいでしょう。エンジニアリングを学んだアーティザンは、そのままいけばウェポンスミスやアーマースミス、アーキテクトやドロイド・エンジニアになることが出来ます。ドメスティック・アートを学んだアーティザンは、テイラーかシェフになることが出来ます。物を作る過程と店の経営に重点を置いてビジネスを学んだアーティザンは、マーチャントになることができます。 667 crafting_artisan_business_01 「アクセス料金」スキルがあると、アーティザンは自分が所有する公共の建物にアクセス料金を付加することが出来ます。建物を利用したい人は、希望する時間分のアクセス料金を支払わなければなりません。 668 crafting_artisan_business_02 「アドバンスド・セールス」スキルがあると、バザー・ターミナルでプレミアム競売を開催する事が出来ます。プレミアム競売の開催には普通の競売よりも費用がかかりますが、ブラウズ・リストでハイライトがつくため、他の競売品よりも目立たせる事が出来ます。 669 crafting_artisan_business_03 「ビジネス・オーナーシップ」のスキル・レベルでは、アーティザンは自分が所有する公共の建物にベンダーを配置することが出来ます。初めは大きなマシーンタイプのベンダーしか選択できませんが、直ぐにもっと多くの種類から選べるようになります。建造物の運営ターミナルから「ベンダーを作る」を選択して、ベンダーを配置してください。 670 crafting_artisan_business_04 選択できるベンダーの種類が増えます。 671 crafting_artisan_domestic_01 シンプル・クッキングでは、基本的な料理のテクニックを学びます。アーティザンは食料の勉強に加えて衣料の訓練も始めます。 672 crafting_artisan_domestic_02 シンプルな仕立ては、衣類を作る能力を向上させます。また料理のレパートリーも増やすことができます。 673 crafting_artisan_domestic_03 ベーシック・デザートでは、様々な文化のデザート作りの手法を学びます。仕立ての勉強も続けます。 674 crafting_artisan_domestic_04 このスキル・レベルで、衣料修理キットを作るアビリティを習得します。このツールを使えば、どんな衣料でも最高の状態に保つことが出来ます。また食料を作る知識も深めることができます。 675 crafting_artisan_engineering_01 エンジニアリングでは、ウェポン、アーマー、ツールといった複雑なデバイスを組み立てます。 676 crafting_artisan_engineering_02 エンジニアリングでは、ウェポン、アーマー、ツールといった複雑なデバイスを組み立てます。 677 crafting_artisan_engineering_03 エンジニアリングでは、ウェポン、アーマー、ツールといった複雑なデバイスを組み立てます。 678 crafting_artisan_engineering_04 エンジニアリングでは、ウェポン、アーマー、ツールといった複雑なデバイスを組み立てます。 679 crafting_artisan_food_02 アドバンスド食品生産では、シェフになるための訓練が続きます。 680 crafting_artisan_food_03 エキスパート食品生産では、シェフになるための訓練が続きます。 681 crafting_artisan_food_04 フード・スペシャリストでは、シェフになるための訓練が続きます。 682 crafting_artisan_master ベーシック・クラフトを極めるには、エンジニアリング、ドメスティック・アート、サーベイの知識を全て習得する必要があります。彼らは複雑な超小型回路を設計することができ、それを組み立てるのに必要な珍しいマテリアルを集めることが出来ます。ドロイドやウェポン、アーマーなどの生産エリート・アイテムに使われる、コンポーネントの基礎を作るのが彼らの仕事です。 683 crafting_artisan_novice アイテム作成に必要な原材料を調査採取する能力を持っています。また、限られた種類の初歩的なアイテムを作ることもできます。 684 crafting_artisan_structures_01 インターメディエート・ストラクチャ生産は、アーティザンがアーキテクトになるための道を開きます。多くのストラクチャが、経済活動になくてはならない重要なものであり、高いスキルを持ったアーキテクトは大いに必要とされています。 685 crafting_artisan_structures_02 アドバンスド・ストラクチャ生産では、引き続きアーティザンがアーキテクトになるための訓練が行われます。 686 crafting_artisan_structures_03 エキスパート・ストラクチャ生産では、引き続きアーティザンがアーキテクトになるための訓練が行われます。 687 crafting_artisan_structures_04 ストラクチャ生産スペシャリストでは、引き続きアーティザンがアーキテクトになるための訓練が行われます。 688 crafting_artisan_survey_01 必要なリソースが無ければ、何も作ることはできません。サーベイ(資源調査)の知識により、比較的短い時間でより多くのリソースを集められるようになります。 689 crafting_artisan_survey_02 サンプリング・ツールの扱いに慣れるにつれて、より広範囲を調査し、より多くのサンプルを集められるようになります。 690 crafting_artisan_survey_03 サンプリング・ツールの扱いに慣れるにつれて、より広範囲を調査し、より多くのサンプルを集められるようになります。 691 crafting_artisan_survey_04 サンプリング・ツールの扱いに慣れるにつれて、より広範囲を調査し、より多くのサンプルを集められるようになります。 692 crafting_artisan_weapons_01 インターメディエート・ウェポン生産では、アーティザンがウェポンスミスになるための最初のレッスンを学ぶことが出来ます。アーティザンは特に強力なウェポンを組み立てることはできませんが、たいていの場合はシンプルな武器がいくつかあれば十分でしょう。 693 crafting_artisan_weapons_02 アドバンスド・ウェポン生産では、引き続きアーティザンがウェポンスミスになるためのトレーニングを行います。 694 crafting_artisan_weapons_03 エキスパート・ウェポン生産では、引き続きアーティザンがウェポンスミスになるためのトレーニングが行われます。 695 crafting_artisan_weapons_04 ウェポン生産スペシャリストでは、引き続きアーティザンがウェポンスミスになるためのトレーニングが行われます。 696 crafting_chef 極上の料理を作るのは簡単なことではありませんが、もしそれが出来れば大いなる満足を人々に与えることができます。また、良く出来た料理には注意力やスタミナ、健康などを向上させる効果があります。 697 crafting_chef_dessert_01 デザートTは、エイリアンやヒューマン起源のあらゆる練り菓子を網羅しています。 698 crafting_chef_dessert_02 デザートUでは、ヒューマンやエイリアン起源の様々なケーキについて学びます。 699 crafting_chef_dessert_03 デザートVでは、複雑なつくりの贅沢な甘いデザートの作り方を学びます。 700 crafting_chef_dessert_04 デザートWでは、味覚をくすぐる美味しいデザートの作り方を学びます。 701 crafting_chef_dish_01 アントレTでは、銀河のあらゆる場所から収集された簡単な料理について学びます。 702 crafting_chef_dish_02 アントレUでは、より上級の料理について学びます。 703 crafting_chef_dish_03 アントレVでは、複雑な料理の作り方を学びます。 704 crafting_chef_dish_04 アントレWでは、ヒューマンやエイリアン起源の素晴らしい料理の作り方を学びます。 705 crafting_chef_drink_01 良いドリンクが付かなければ、良い料理は成り立ちません。ミクソロジーTでは、パーティなどに適した極一般的なカンティーナ・ドリンクの作り方を学びます。 706 crafting_chef_drink_02 ミクソロジーUでは、日々の疲れを癒すフルーティなドリンクの作り方を学びます。 707 crafting_chef_drink_03 ミクソロジーVでは、身体を強化し感覚を鈍らせる酒類の製造を学びます。酒気帯びでビークルを操縦するのは、賢明ではないでしょう。 708 crafting_chef_drink_04 ミクソロジーWでは、故郷の味に飢えた旅人に人気のドリンクの作り方を学びます。 709 crafting_chef_master 料理の達人は、この銀河で最も美味しく有益な料理を提供することができます。 710 crafting_chef_novice .一時的な能力増強効果のある美味しい料理作りを学びます。 711 crafting_chef_techniques_01 料理には何をすべきかだけでなく、如何にすべきかという知識が必要です。クッキングTは、料理の効果を向上させます。 712 crafting_chef_techniques_02 クッキングUは、料理の効果を向上させます。 713 crafting_chef_techniques_03 クッキングVは、料理の効果を向上させます。 714 crafting_chef_techniques_04 クッキングWは、料理の効果を向上させます。 715 crafting_droidengineer 腕の良いドロイド・エンジニアは、戦闘やクラフティング、重量物運搬など様々な用途のドロイドを組み立てることができます。 716 crafting_droidengineer_blueprints_01 インターメディエート・ドロイド・ブループリントでは、単純なドロイドやドロイド・パーツの設計図を学びます。 717 crafting_droidengineer_blueprints_02 アドバンスド・ドロイド・ブループリントでは、ドロイドやドロイド・パーツの設計図を更に学びます。 718 crafting_droidengineer_blueprints_03 エキスパート・ドロイド・ブループリントでは、複雑なドロイドやドロイド・パーツの設計図を学びます。 719 crafting_droidengineer_blueprints_04 マスター・ドロイド・ブループリントでは、より複雑なドロイドやドロイド・パーツの設計図を学びます。 720 crafting_droidengineer_master ドロイド・エンジニアリングの達人は、便利な(または致命的な)最高のドロイドを作り上げることができます。 721 crafting_droidengineer_novice ドロイドの組み立てを専門とするエンジニアは、戦闘やクラフティング、重量物運搬など様々な用途のドロイドを作ることができます。。 722 crafting_droidengineer_production_01 インターメディエート・ドロイド・プロダクションでは、ドロイド・コンポーネントの設計図を更に学びます。 723 crafting_droidengineer_production_02 アドバンスド・ドロイド・プロダクションでは、ドロイド・コンポーネントの設計図を更に学びます。 724 crafting_droidengineer_production_03 エキスパート・ドロイド・プロダクションでは、ドロイド・コンポーネントの設計図を更に学びます。 725 crafting_droidengineer_production_04 マスター・ドロイド・プロダクションでは、ドロイド・コンポーネントの設計図を更に学びます。 726 crafting_droidengineer_refinement_01 インターメディエート・ドロイド改修では、単純なドロイド修理キットの作り方を学びます。またエンジニアリングのスキルと効率が向上します。 727 crafting_droidengineer_refinement_02 アドバンスド・ドロイド改修では、複雑なドロイド修理キットの作り方を学びます。またエンジニアリングのスキルと効率が向上します。 728 crafting_droidengineer_refinement_03 エキスパート・ドロイド改修では、より複雑なドロイド修理キットの作り方を学びます。またエンジニアリングのスキルと効率が向上します。 729 crafting_droidengineer_refinement_04 マスター・ドロイド改修では、最高級のドロイド修理キットの作り方を学びます。またエンジニアリングのスキルと効率が向上します。 730 crafting_droidengineer_techniques_01 インターメディエート・ドロイド組立技術では、ドロイドの能力をカスタマイズするための単純なドロイド・モジュールの製造を学びます。 731 crafting_droidengineer_techniques_02 アドバンスド・ドロイド組立技術は、ドロイドの能力をカスタマイズするためのドロイド・モジュールの製造技術を向上させます。 732 crafting_droidengineer_techniques_03 エキスパート・ドロイド組立技術では、ドロイドの能力をカスタマイズするための複雑なドロイド・モジュールの製造を学びます。 733 crafting_droidengineer_techniques_04 マスター・ドロイド組立技術では、ドロイドの能力をカスタマイズするための高度に複雑なドロイド・モジュールの製造を学びます。 734 crafting_industrialist インダストリアリストは、製品の生産方法とマーチャントを通して販売する手段を学びます。インダストリアリストは量産設計図を購入して工場を建て、製品を作ってそれらを自分が開いたショップでベンダーに売らせます。 735 crafting_industrialist_efficiency_01 インターメディエート・ファクトリー・エフィシエンシーは、ファクトリー(工場)のアイテム作りの生産性を上げ、修理コストを下げます。 736 crafting_industrialist_efficiency_02 アドバンスド・ファクトリー・エフィシエンシーは、ファクトリー(工場)のアイテム作りの生産性を上げ、修理コストを下げます。 737 crafting_industrialist_efficiency_03 エキスパート・ファクトリー・エフィシエンシーは、ファクトリー(工場)のアイテム作りの生産性を上げ、修理コストを下げます。 738 crafting_industrialist_efficiency_04 マスター・ファクトリー・エフィシエンシーは、ファクトリー(工場)のアイテム作りの生産性を上げ、修理コストを下げます。 739 crafting_industrialist_maintenance_01 インターメディエート・ファクトリー・メンテナンスは、メンテナンス・コストを下げ、インダストリアリストが所有するファクトリーのコンディションを全体的に向上させます。 740 crafting_industrialist_maintenance_02 アドバンスド・ファクトリー・メンテナンスは、メンテナンス・コストを下げ、インダストリアリストが所有するファクトリーのコンディションを全体的に向上させます。 741 crafting_industrialist_maintenance_03 エキスパート・ファクトリー・メンテナンスは、メンテナンス・コストを下げ、インダストリアリストが所有するファクトリーのコンディションを全体的に向上させます。 742 crafting_industrialist_maintenance_04 マスター・ファクトリー・メンテナンスは、メンテナンス・コストを下げ、インダストリアリストが所有するファクトリーのコンディションを全体的に向上させます。 743 crafting_industrialist_management_01 インターメディエート・ファクトリー経営は、インダストリアリストが所有するベンダーの数と持てるアイテムの量を増やします。 744 crafting_industrialist_management_02 アドバンスド・ファクトリー経営は、インダストリアリストが所有するベンダーの数と持てるアイテムの量を増やします。 745 crafting_industrialist_management_03 エキスパート・ファクトリー経営は、インダストリアリストが所有するベンダーの数と持てるアイテムの量を増やします。 746 crafting_industrialist_management_04 マスター・ファクトリー経営は、インダストリアリストが所有するベンダーの数と持てるアイテムの量を増やします。 747 crafting_industrialist_master マスター・インダストリアリストは、能率と効率のいいファクトリーについての知識を持ち、大量の在庫を持ったベンダー一式をどうしたら持てるかを知っています。 748 crafting_industrialist_novice ノービス・インダストリアリストは、ファクトリーの使い方と、アイテムを売るためのベンダーの設置方法の基礎を学びます。 749 crafting_industrialist_speed_01 インターメディエート・ファクトリー・スピードは、ファクトリーで量産設計図からアイテムを作る速度を向上させます。 750 crafting_industrialist_speed_02 アドバンスド・ファクトリー・スピードは、ファクトリー(工場)で量産設計図からアイテムを作る速度を向上させます。 751 crafting_industrialist_speed_03 エキスパート・ファクトリー・スピードは、ファクトリー(工場)で量産設計図からアイテムを作る速度を向上させます。 752 crafting_industrialist_speed_04 マスター・ファクトリー・スピードは、ファクトリー(工場)で量産設計図からアイテムを作る速度を向上させます。 753 crafting_merchant ビジネス・センスとは、ベンダーを通じて広告と販売をリンクさせる才能のことです。最初のスキルでは、ランダムな種族のNPCベンダーを配置することができます。 754 crafting_merchant_advertising_01 広告Tでは、ベンダーに一般的な挨拶をさせる方法を学びます。挨拶はベンダー・コントロール・メニューから指定します。 755 crafting_merchant_advertising_02 呼び込み広告では、ベンダーにカスタマイズした挨拶を教えることができます。このオプションは、「呼び込み広告」メニューから見ることができます。 756 crafting_merchant_advertising_03 このスキルでは、自分のベンダーをプラネタリー・マップ上で宣伝することが出来ます。ベンダー・コントロール・メニューの中に表示さる「ベンダーを登録」を利用することで、プラネタリー・マップ上の「ベンダー」に表示されるようになります。 757 crafting_merchant_advertising_04 広告効率は、ベンダーをプラネタリー・マップに載せるための広告費用を半額にします。 758 crafting_merchant_hiring_01 雇用スキルが向上するにつれて、色々なタイプのベンダーを配置できるようになります。 759 crafting_merchant_hiring_02 雇用スキルが向上するにつれて、色々なタイプのベンダーを配置できるようになります。 760 crafting_merchant_hiring_03 雇用スキルが向上するにつれて、色々なタイプのベンダーを配置できるようになります。 761 crafting_merchant_hiring_04 このスキルレベルでは、ベンダーの外見をカスタマイズするアビリティを獲得します。衣料やウェポンをベンダーの上へドラッグ・アンド・ドロップすると、ベンダーがそれを身につけます。ただし、種族ごとの衣料の制限(例えばトランドーシャンはブーツを履くことができません)は適応されます。このようにしてベンダーに与えられたアイテムは取り戻すことはできません。 762 crafting_merchant_management_01 経営スキルが向上する毎に、新しいベンダーを配置できるようになります。 763 crafting_merchant_management_02 経営スキルが向上する毎に、新しいベンダーを配置できるようになります。 764 crafting_merchant_management_03 経営スキルが向上する毎に、新しいベンダーを配置できるようになります。 765 crafting_merchant_management_04 経営スキルが向上する毎に、新しいベンダーを配置できるようになります。 766 crafting_merchant_master .ビジネス・スキルをマスターすると、すべてタイプのベンダーを選べるようになります。このレベルでは、普通のマーチャントの60%の費用でベンダーを使うことが出来ます。 767 crafting_merchant_novice 成功を望むマーチャントには、ベンダーによる広告と商品販売のスキルが欠かせません。最初のレベルでは、ランダムな種族のベンダーを配置することが可能になります。また、ベンダーを1人ずつコントロールすることができます。 768 crafting_merchant_sales_01 このスキル・レベルでは、通常の80%の費用でグローバル・バザーにアイテムを表示することが出来ます。 769 crafting_merchant_sales_02 このスキル・レベルでは、通常の80%の費用でベンダーを使うことが出来ます。 770 crafting_merchant_sales_03 このスキル・レベルでは、通常の60%の費用でグローバル・バザーにアイテムを表示することが出来ます。 771 crafting_merchant_sales_04 このスキル・レベルでは、通常の80%の費用でストラクチャを運営する事が出来ます。 772 crafting_shipwright_defense_01 ディフェンス・システムTでは、スターファイター用小火器とシールドの製造を学びます。 773 crafting_shipwright_defense_02 ディフェンス・システムUでは、スターファイター用中型火器とシールドの製造を学びます。 774 crafting_shipwright_defense_03 ディフェンス・システムVでは、スターファイター用重火器とシールドの製造を学びます。 775 crafting_shipwright_defense_04 ディフェンスWでは、スターファイター用の高度な武装とシールドの製造を学びます。 776 crafting_shipwright_engineering_01 スペースフレーム工学Tでは、小型スターシップのシャーシ製造を学びます。 777 crafting_shipwright_engineering_02 スペースフレーム工学Uでは、アサルト・クラスのシャーシ製造を学びます。 778 crafting_shipwright_engineering_03 スペースフレーム工学Vでは、ヘヴィ・ファイターのシャーシ製造を学びます。 779 crafting_shipwright_engineering_04 スペースフレーム工学Wでは、アドバンスド・スターファイーターのシャーシ製造を学びます。 780 crafting_shipwright_master シップ・エンジニアリングをマスターすることにより、全てのスターファイター・シャーシとコンポーネントを造れるようになります。 781 crafting_shipwright_novice スペースシップを専門とするエンジニアは、様々なタイプのスターファイターのコンポーネントやシャーシ・ディードを製造することができます。 782 crafting_shipwright_propulsion_01 推進技術Tでは、単純な亜光速エンジンの製造と組込み技術を学びます。 783 crafting_shipwright_propulsion_02 推進技術Uでは、ミドル・グレードのスターファイター用エンジンおよびブースターの製造と組込み技術を学びます。 784 crafting_shipwright_propulsion_03 推進技術Vでは、先進的なスターファイター用エンジンおよびブースターの製造と組込み技術を学びます。 785 crafting_shipwright_propulsion_04 推進技術Wでは、あらゆるタイプのスターファイター用エンジンおよびブースターの製造と組込み技術を学びます。 786 crafting_shipwright_systems_01 コア・システムTでは、スターファイター用の基本的な兵器、シールド、パワー・システムの製造を学びます。 787 crafting_shipwright_systems_02 コア・システムUでは、スターファイター用のミドル・グレードの兵器、シールド、パワー・システムの製造を学びます。 788 crafting_shipwright_systems_03 コア・システムVでは、スターファイター用の先進的兵器、シールド、パワー・システムの製造を学びます。 789 crafting_shipwright_systems_04 コア・システムWでは、あらゆるタイプのスターファイター用兵器、シールド、パワー・システムの製造を学びます。 790 crafting_starfighter_engineer スターファイター・エンジニアは、スターファイターの上級コンポーネント用デザイン及びコンストラクションの専門家です。 791 crafting_starfighter_engineer_defense_01 このスキルを専門とするスターファイター・エンジニアは、クオリティの高い防御機構を作ることが出来ます。 792 crafting_starfighter_engineer_defense_02 このスキルを専門とするスターファイター・エンジニアは、クオリティの高い防御機構を作ることが出来ます。 793 crafting_starfighter_engineer_defense_03 このスキルを専門とするスターファイター・エンジニアは、クオリティの高い防御機構を作ることが出来ます。 794 crafting_starfighter_engineer_defense_04 このスキルを専門とするスターファイター・エンジニアは、クオリティの高い防御機構を作ることが出来ます。 795 crafting_starfighter_engineer_infrastructure_01 このスキルを専門とするスターファイター・エンジニアは、パワーの大きいエンジンやリアクター・システムを作ることが出来ます。 796 crafting_starfighter_engineer_infrastructure_02 このスキルを専門とするスターファイター・エンジニアは、パワーの大きいエンジンやリアクター・システムを作ることが出来ます。 797 crafting_starfighter_engineer_infrastructure_03 このスキルを専門とするスターファイター・エンジニアは、パワーの大きいエンジンやリアクター・システムを作ることが出来ます。 798 crafting_starfighter_engineer_infrastructure_04 このスキルを専門とするスターファイター・エンジニアは、パワーの大きいエンジンやリアクター・システムを作ることが出来ます。 799 crafting_starfighter_engineer_master マスター・スターファイター・エンジニアは、コンバット・シップ用の最も高度なシステムを作ることが出来ます。 800 crafting_starfighter_engineer_novice スターファイター・エンジニアは、小さなコンバット・シップ用の高度なシステムを作ったり、整備することが出来ます。 801 crafting_starfighter_engineer_systems_01 このスキルを専門とするスターファイター・エンジニアは、ドロイド・インターフェイス、ブースター、その他の高度システムを作ることが出来ます。 802 crafting_starfighter_engineer_systems_02 このスキルを専門とするスターファイター・エンジニアは、ドロイド・インターフェイス、ブースター、その他の高度システムを作ることが出来ます。 803 crafting_starfighter_engineer_systems_03 このスキルを専門とするスターファイター・エンジニアは、ドロイド・インターフェイス、ブースター、その他の高度システムを作ることが出来ます。 804 crafting_starfighter_engineer_systems_04 このスキルを専門とするスターファイター・エンジニアは、ドロイド・インターフェイス、ブースター、その他の高度システムを作ることが出来ます。 805 crafting_starfighter_engineer_weapons_01 このスキルを専門とするスターファイター・エンジニアは、破壊力の高いウェポンを作ることが出来ます。 806 crafting_starfighter_engineer_weapons_02 このスキルを専門とするスターファイター・エンジニアは、破壊力の高いウェポンを作ることが出来ます。 807 crafting_starfighter_engineer_weapons_03 このスキルを専門とするスターファイター・エンジニアは、破壊力の高いウェポンを作ることが出来ます。 808 crafting_starfighter_engineer_weapons_04 このスキルを専門とするスターファイター・エンジニアは、破壊力の高いウェポンを作ることが出来ます。 809 crafting_tailor 様々な種類とスタイルの衣類を作る専門家です。「よいテイラーはよいメカニックのようである」とも言われ、一度腕の立つ人に出会ったら、他の人では満足できなくなるでしょう。 810 crafting_tailor_casual_01 カジュアル・ウェアTでは、シャツやズボン、ショーツといった簡単なカジュアル衣料の作り方を学びます。 811 crafting_tailor_casual_02 カジュアル・ウェアUでは、丈夫でファッション性の高い合成繊維製衣料の作り方を学びます。 812 crafting_tailor_casual_03 カジュアル・ウェアVでは、厳しい環境にも対応できるカジュアル衣料の作り方を学びます。 813 crafting_tailor_casual_04 カジュアル・ウェアWでは、複雑なカジュアル衣料の作り方を学びます。 814 crafting_tailor_field_01 フィールド・ウェアTでは、野外での運動に適した基本的な衣服の作り方を学びます。フィールド・ウェアにはベルト、バックパック、弾薬帯、作業ジャケットなどが含まれます。 815 crafting_tailor_field_02 フィールド・ウェアUでは、野外での運動に適した耐久力の高い衣服の作り方を学びます。フィールド・ウェアにはベルト、バックパック、弾薬帯、作業ジャケットなどが含まれます。 816 crafting_tailor_field_03 フィールド・ウェアVでは、戦場での使用に対応した衣服の作り方を学びます。フィールド・ウェアにはベルト、バックパック、弾薬帯、作業ジャケットなどが含まれます。 817 crafting_tailor_field_04 フィールド・ウェアWでは、軍用衣料またはミリタリー・ファッションを楽しみたい人のための衣服を作ることができるようになります。 818 crafting_tailor_formal_01 フォーマル・ウェアTでは、夜の街や本格的なパーティ、有力者との会合に適した衣服の作り方を学びます。 819 crafting_tailor_formal_02 優雅な衣装には、それなりのアクセサリーが必要です。フォーマル・ウェアUでは、洗練された衣服につけるアクセサリーの作り方を学びます。 820 crafting_tailor_formal_03 フォーマル・ウェアVでは、ガウンや髪飾りの作成に必要な型を学びます。 821 crafting_tailor_formal_04 フォーマル・ウェアWでは、ファッション・ショーにも出品できる衣装の型を学びます。ファッション界に、あなたの才能を開花させましょう! 822 crafting_tailor_master 仕立ての技術を極めれば、もはや手に負えない型や理解の及ばない配色など無くなります。あなたのスタイリッシュな作品は、すべての人を魅力的に装うことでしょう! 823 crafting_tailor_novice 様々な種類とスタイルの衣料を作る専門家です。「よいテイラーはよいメカニックのようである」とも言われ、一度腕の立つ人に出会ったら、他の人では満足できなくなるでしょう。 824 crafting_tailor_production_01 仕立てTでは、色使いの幅が増え衣料作成の能力が向上します。 825 crafting_tailor_production_02 仕立てUでは、色使いの幅が増え衣料作成の能力が更に向上します。 826 crafting_tailor_production_03 仕立てVでは、色使いの幅が増え衣料作成の能力が更に向上します。 827 crafting_tailor_production_04 仕立てWでは、色使いの幅が増え衣料作成の能力が更に向上します。 828 crafting_weaponsmith 様々な種類の危険なウェポンを、原材料から作り出すことが出来ます。 829 crafting_weaponsmith_firearms_01 インターメディエート・ファイアアームでは、複雑な火器を作るための知識を習得します。 830 crafting_weaponsmith_firearms_02 アドバンスド・ファイアアームでは、複雑な火器を作るための知識を習得します。 831 crafting_weaponsmith_firearms_03 エキスパート・ファイアアームでは、複雑な火器を作るための知識を習得します。 832 crafting_weaponsmith_firearms_04 マスター・ファイア・アームでは、複雑な火器を作るための知識を習得します。 833 crafting_weaponsmith_master 武器製作の幅広い知識を活用し、比類のない強力なウェポンを作れるようになります。 834 crafting_weaponsmith_melee_01 インターメディエート・メレー・ウェポンでは、複雑なメレー・ウェポンを作る方法を学びます。 835 crafting_weaponsmith_melee_02 アドバンスド・メレー・ウェポンでは、複雑なメレー・ウェポンを作る方法を学びます。 836 crafting_weaponsmith_melee_03 エキスパートメレー・ウェポンでは、ウェポンスミスは複雑なメレー・ウェポンを作る方法を学びます。 837 crafting_weaponsmith_melee_04 マスター・メレー・ウェポンでは、複雑なメレー・ウェポンを作る方法を学びます。 838 crafting_weaponsmith_munitions_01 インターメディエート弾薬生産では、爆発物の作り方を学びます。 839 crafting_weaponsmith_munitions_02 アドバンスド弾薬生産では、爆発物に関する知識を向上させます。 840 crafting_weaponsmith_munitions_03 エキスパート弾薬生産では、爆発物に関する知識を向上させます。 841 crafting_weaponsmith_munitions_04 マスター弾薬生産では、爆発物に関する知識を向上させます。 842 crafting_weaponsmith_novice 様々な種類の危険なウェポンを、原材料から作り出すことができます。 843 crafting_weaponsmith_techniques_01 インターメディエート・ウェポン生産テクニックでは、すべてのタイプのウェポンを作るために必要なスキルの、進化したアビリティを学びます。 844 crafting_weaponsmith_techniques_02 アドバンスド・ウェポン生産テクニックでは、すべてのタイプのウェポンを作るために必要なスキルの、進化したアビリティを学びます。 845 crafting_weaponsmith_techniques_03 エキスパート・ウェポン生産テクニックでは、すべてのタイプのウェポンを作るために必要なスキルの、進化したアビリティを学びます。 846 crafting_weaponsmith_techniques_04 マスター・ウェポン生産テクニックでは、すべてのタイプのウェポンを作るために必要なスキルの、進化したアビリティを学びます。 847 demo_combat デモ・コンバット 848 expertise_bh_absorbtion_1 Increases Kinetic protection. 849 expertise_bh_agility_1 Increased Agility. 850 expertise_bh_amb_act_1 Reduces action cost of Ambush special attacks. 851 expertise_bh_amb_cool_1 Reduces cooldown time of Ambush specials. 852 expertise_bh_amb_dam_1 Increases damage of Ambush specials. 853 expertise_bh_amb_dam_cool Increases damage as well as increases the Bounty Hunter's chance to score a critical hit with ambush line of attacks. 854 expertise_bh_armor_duelist_1 Energy protection and defense versus ranged attacks increased while active. 855 expertise_bh_armor_eng_1 Increased Energy protection when all vulnerable areas are equipped with Assault Armor. 856 expertise_bh_armor_kin_1 Increased Kinetic protection when all vulnerable areas are equipped with Assault Armor. 857 expertise_bh_armor_mgb_1 Increased defense against melee attacks when all vulnerable areas are equipped with Assault Armor. 858 expertise_bh_armor_rgb_1 Increased defense against ranged attacks when all vulnerable areas are equipped with Assault Armor. 859 expertise_bh_armor_sprint_1 Increases run speed and removes or prevents snaring effects. 860 expertise_bh_ass_act_1 Reduces action cost of Assault special attacks. 861 expertise_bh_ass_cool_1 Reduces cooldown time of Assault specials. 862 expertise_bh_ass_dam_1 Increases damage of Assault specials. 863 expertise_bh_carbine_act_1 Reduced action cost while using Carbines. 864 expertise_bh_carbine_crit_1 Critical hit bonus while using Carbines. 865 expertise_bh_carbine_dam_1 Increases damage while using Carbines. 866 expertise_bh_constitution_1 Increased Constitution. 867 expertise_bh_cover_1 Substantial increase in defense versus ranged attacks. Requires the prone position. 868 expertise_bh_deflection_1 Increases Energy protection. 869 expertise_bh_dread_strike_1 Reduces opponent's damage output and ability to heal. 870 expertise_bh_fumble_1 Causes opponents to be more likely to make ineffective attacks but also more likely to attack you rather than others. 871 expertise_bh_innate_1 Chance for a Free Shot, reducing Assault special action cost to zero. 872 expertise_bh_intimidate_1 Attack against opponent's action pool. 873 expertise_bh_man_crit_1 Critical hit bonus versus humanoids. 874 expertise_bh_precision_1 Increased Precision. 875 expertise_bh_relentless_1 All action costs are dramatically reduced or eliminated while active. 876 expertise_bh_return_fire_1 Automatically retaliate against attacks while Return Fire is active. 877 expertise_bh_rifle_act_1 Reduced action cost while using Rifles. 878 expertise_bh_rifle_dam_1 Increases damage while using Rifles. 879 expertise_bh_shields_1 Dramatically increase Kinetic and Energy protection and chance to avoid incoming attacks. 880 expertise_bh_sniper_1 High damage attack made from the prone position. 881 expertise_bh_stamina_1 Increased Stamina. 882 expertise_bh_stun_1 Briefly knocks opponent senseless, leaving them unable to move or attack effectively. 883 expertise_bh_surprise_1 Extended line of Ambush special attacks that increases critical chance and lowers target's armor rating. 884 expertise_bh_taunt_1 An attack intended to goad your opponent into attacking you while leaving others alone. 885 expertise_bh_trap_dam_1 Increases damage of Cripple special attacks. 886 expertise_bh_trap_duration_1 Increases snare duration of Cripple, Razor Net and Tangle Bomb effects. 887 expertise_bh_trap_rng_1 Increases radius of Razor Net and Tangle Bomb effects. 888 expertise_bm_abilility_aquisition_mod_1 This skill improves your chance to learn abilities that you may use to train your pet. 889 expertise_bm_add_first_pet_bar_1 You may teach your beasts an additional combat command. 890 expertise_bm_add_second_pet_bar_1 You may teach your beasts an additional combat command. 891 expertise_bm_add_third_pet_bar_1 You may teach your beasts an additional combat command. 892 expertise_bm_attack_1 You may command a beast under your control to attack anything you are able to attack yourself. 893 expertise_bm_beast_mastery_1 You and your beast are able to anticipate each other's needs. Reduces your penalty when controlling a beast. 894 expertise_bm_creature_knowledge_command_1 Enables you to gather detailed knowledge about a creature. 895 expertise_bm_dexterity_training_1 Increases the attack speed of beasts under your control by up to 100%. 896 expertise_bm_dna_harvesting_1 A bonus to DNA Harvesting. Every 10 points gives you a 5% bonus to minimum quality from DNA extraction. 897 expertise_bm_enhanced_skill_acquisition This skill improves your chance to learn abilities that you can use to train your pet. 898 expertise_bm_exceptional_nutrition_1 Increases the Health of all beasts under your control by up to 100%. 899 expertise_bm_fortitude_1 Increases the armor of beasts under your control by up to 100%. 900 expertise_bm_genetic_engineering_1 Grants a bonus to Genetic Engineering. 901 expertise_bm_incubation_base_1 Allows you to use an Incubator to bio-engineer new beasts. You will also receive the "Revive Beast" command. 902 expertise_bm_incubation_mod_1 Can provide up to a 20% bonus to your enzyme qualities during incubation. 903 expertise_bm_loyalty_mod_1 Improves your ability to keep your beasts happy. 904 expertise_bm_mending_1 Restores health to your injured beast. 905 expertise_bm_metagame_mod_1 Reduces the time required to incubate and hatch a beast. Will reduce the time by 2, 5, and 8 hours for every point spent. 906 expertise_bm_mutual_trust_1 Removes up to 30% of your attention penalty when in control of a beast. 907 expertise_bm_pet_recovery_1 Increases the amount of Health your beast receives when you revive it from incapacitation. 908 expertise_bm_pet_tricks_1 Beasts under your control will do tricks at your command. 909 expertise_bm_savagery_1 Increases the damage caused by beasts under your control by up to 100%. 910 expertise_bm_soothing_comfort_1 Removes a harmful effect, state or damage over time effect from your beast. 911 expertise_bm_specialized_supplements_1 Increases the Health and Action regeneration rate of your beast by up to 100%. 912 expertise_bm_swift_recovery_1 Reduces the amount of time it takes to revive your beast from incapacitation. 913 expertise_bm_swiftness_1 Increases the movement speed of beasts under your control, including beasts trained as mounts. 914 expertise_bm_train_mount_1 Allows you to make an incubated egg into a mount. 915 expertise_co_angled_shrapnel_1 Increases the radius of the Remote Detonator by 5 meters per point spent. 916 expertise_co_armor_cracker_1 Increases the Riddle Armor ability, reducing the target's armor by an additional 500 per point spent. 917 expertise_co_armor_splash_1 The Commando's kill meter increases the chance by 1% to Acid DOT a target. DOT duration by 2 seconds per point. 918 expertise_co_base_of_operations_1 Grants the Base of Operations group buff, which adds 500 armor to all group members. 919 expertise_co_blast_radius_1 Increases the blast radius of grenades by 1 meter per point spent. 920 expertise_co_blast_resistance_1 All AOE damage you receive has a 5% chance per point spent to be fully resisted. 921 expertise_co_blow_em_away_1 Each kill on the Commando's kill meter increases the damage of grenades by 1%. 922 expertise_co_burst_fire_1 Adds a 10% chance to fire a second time and 5% devastation per point spent, while using Position Secured. 923 expertise_co_cluster_bomb This command will throw a pack of multiple small munitions to be deployed over a large area. 924 expertise_co_deflective_armor_1 Damage against the Commando is reduced by 1% per point spent. 925 expertise_co_diagnostic_armor_1 Gives the Commando 25% DOT damage absorption per point spent. 926 expertise_co_enhanced_constitution_1 Constitution increased by 50 points per point spent. 927 expertise_co_enhanced_fuel_cans_1 Reduces the action cost of heavy weapon and flamethrower attacks by 5% per point, in addition adds 1% chance for passive DoT application with a heavy weapon. 928 expertise_co_enhanced_precision_1 Precision increased by 25 points per point spent. 929 expertise_co_enhanced_stamina_1 Stamina increased by 25 points per point spent. 930 expertise_co_flashbang_1 Adds a -25 precision per point spent debuff to Remote Detonator. 931 expertise_co_focus_beam_1 Grants the Focused Beam line of attacks. 932 expertise_co_general_enhanced_luck_1 Luck increased by 25 per point spent. 933 expertise_co_heavy_ammunition_1 Increases the damage of weapons by 2% per point spent. 934 expertise_co_hose_down_1 Reduces the action costs for the Focused Fire line of attacks by 5% per point spent. 935 expertise_co_imp_position_secured_1 Action cost reduced by 10% per point for all the Commando's actions. 936 expertise_co_imp_riddle_armor_1 Reduces the cooldown time of Riddle Armor and Armor Shredder by 2 seconds per point spent. 937 expertise_co_imp_stand_fast_1 Improvements to the Stand Fast ability. Each point lowers cooldown by 2 minutes, incoming damage by 5% and increases duration by 2 seconds. 938 expertise_co_improved_explosives_1 Increases the damage of the Remote Detonator ability by 15% per point. 939 expertise_co_it_burns_1 The Commando's kill meter increases the chance by 1% to Fire DOT a target. DOT duration by 2 seconds per point. 940 expertise_co_keen_eye_1 Increases the range of weapons by 4 meters per point spent, but not exceeding 64 meters. 941 expertise_co_killing_grimace_1 Each kill on the Commando's kill meter increases weapon damage by 1%. 942 expertise_co_killing_spree Randomly attack a random nearby enemy for 25% base weapon damage. 943 expertise_co_lethal_beam_1 Grants the Lethal Beam line of attacks. 944 expertise_co_marksman_1 Reduces Action cost for the commando by 4% per point spent when using a Carbine or Rifle. 945 expertise_co_mirror_armor_1 Grants the Mirror Armor ability, which allows a Commando to not appear on enemy radar for 120 seconds. 946 expertise_co_muscle_spasm_1 Increases the chance for a glancing blow from the target by 2% per point spent, while affected by Shock Tracer. 947 expertise_co_on_target_1 Adds a 2% chance to get a critical hit and 5% protection against critical hits per point spent, while using Position Secured. 948 expertise_co_packed_explosives_1 Increases the damage of grenades by 2% per point spent. 949 expertise_co_pinpoint_shielding_1 Increases the Commando's armor by 250 per point spent. 950 expertise_co_position_secured_1 Grants the Position Secured ability, which roots the Commando and increases Precision by 200. 951 expertise_co_powered_armor_1 Increases the Commando's armor by 250 per point spent. 952 expertise_co_remote_detonator_1 Grants the Remote Detonator ability, which allows a Commando to place a mine that detonates through a command. 953 expertise_co_riddle_armor_1 Grants the Riddle Armor ability, which allows a Commando to lower a target's armor by 1000. 954 expertise_co_shock_grenade_1 Grants the Shock Grenade ability, which is an area of effect Shock Tracer attack. 955 expertise_co_shock_tracer_1 Grants the Shock Tracer attack, which hits your target with an energy DOT. 956 expertise_co_short_fuse_1 Decreases the fuse on Grenades by 1 second. 957 expertise_co_stand_fast_1 Grants the Stand Fast buff. Damage against the Commando is reduced by 60% while Stand Fast is in effect. 958 expertise_co_stim_armor_1 Grants the Stim Armor ability, which heals the Commando over time. 959 expertise_co_strong_arm_1 Reduces the action costs for Grenade attacks by 2% per point spent. 960 expertise_co_suppressing_fire_1 Grants the Suppressing Fire debuff, which increases the chance for glancing blows against the Commando by 10%. 961 expertise_co_suppression_efficiency_1 Increases Suppressing Fire's chance for glancing blows against the Commando by 5% per point spent. 962 expertise_co_tibanna_gas_1 Increases the damage of heavy weapons and flamethrowers by 2% per point spent. 963 expertise_co_timer_reset_1 Extends the Remote Detonator's time limit by 240 seconds per point spent over the original 120 seconds. 964 expertise_co_voltage_overload_1 Increases the Shock Tracer DOT's duration by 4 seconds per point spent. 965 expertise_co_youll_regret_that_1 The Commando's kill meter increases the chance to get armor increased by 1000 per point spent, if snared. 966 expertise_domestic_artisan_advanced_theory_1 Grants 1 extra experimentation point for artisan items (+10 to experimentation skill equals one point during crafting). 967 expertise_domestic_artisan_dexterity_1 Increases the general assembly skill modifier +5 per point spent. 968 expertise_domestic_artisan_dexterity_2 Increases the general assembly skill modifier +5 per point spent. 969 expertise_domestic_artisan_dexterity_3 Increases the general assembly skill modifier +5 per point spent. 970 expertise_domestic_artisan_dexterity_4 Increases the general assembly skill modifier +5 per point spent. 971 expertise_domestic_artisan_hypothesis_1 Gives a bonus to the experimentation roll for artisan items by +3% per point spent. 972 expertise_domestic_artisan_hypothesis_2 Gives a bonus to the experimentation roll for artisan items by +3% per point spent. 973 expertise_domestic_artisan_hypothesis_3 Gives a bonus to the experimentation roll for artisan items by +3% per point spent. 974 expertise_domestic_artisan_hypothesis_4 Gives a bonus to the experimentation roll for artisan items by +3% per point spent. 975 expertise_domestic_chef_advanced_theory_1 Grants 1 extra experimentation point for Chefs (+10 to experimentation skill equals one point during crafting). 976 expertise_domestic_chef_dexterity_1 Increases the assembly skill mod for Chefs by +5 per point spent. 977 expertise_domestic_chef_dexterity_2 Increases the assembly skill mod for Chefs by +5 per point spent. 978 expertise_domestic_chef_dexterity_3 Increases the assembly skill mod for Chefs by +5 per point spent. 979 expertise_domestic_chef_dexterity_4 Increases the assembly skill mod for Chefs by +5 per point spent. 980 expertise_domestic_chef_hypothesis_1 Gives a bonus to the experimentation roll for Chefs by +3% per point spent. 981 expertise_domestic_chef_hypothesis_2 Gives a bonus to the experimentation roll for Chefs by +3% per point spent. 982 expertise_domestic_chef_hypothesis_3 Gives a bonus to the experimentation roll for Chefs by +3% per point spent. 983 expertise_domestic_chef_hypothesis_4 Gives a bonus to the experimentation roll for Chefs by +3% per point spent. 984 expertise_domestic_chef_insight_1 Reduces complexity of items for Chefs by -1 per point spent. 985 expertise_domestic_chef_insight_2 Reduces complexity of items for Chefs by -1 per point spent. 986 expertise_domestic_chef_keen_understanding_1 Further reduces complexity of items for Chefs by -2 per point spent. 987 expertise_domestic_chef_keen_understanding_2 Further reduces complexity of items for Chefs by -2 per point spent. 988 expertise_domestic_chef_schematic_1_1 Grants the Light and Medium Additive schematics. 989 expertise_domestic_chef_schematic_2_1 Grants the Medium and Heavy Additive schematics. 990 expertise_domestic_resource_processing_1 Increases resource qualit